学校部门活动策划书模板7篇。
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学校部门活动策划书模板 篇1
首先此活动由学习部和其他学会共同完成,在此加强了团学会之间的交流,促进了同学们之间的友好关系。锻炼了同学们动手动脑能力,促进学生全面发展和学生社会化。加强了学风建设。在活动过程中,学生的主体作用得到了充分发挥,才能得到了施展,学生的独立性、责任心、参与意识等也进一步发展。有人认为“交往和社交策略尤其可以通过参与课外活动而获得”,活动为学生提供了一个理想的环境,在这里,学生渐渐习得一些成人社会的行为,同时,学生还要解决一些与同伴相处的问题,都是同学们学习知识和成长的必经阶段。
然后课外活动给学习生活增添了乐趣。一般来说,课外活动是学生自愿参加的,他们没有多少心理负担,有的只是探索的愉悦;另外,相对于课内学习,课外活动内容比较新颖,容易给人以新鲜刺激,使人身心得到享受;课外活动也能帮助学生学会利用闲暇,培养健康的兴趣爱好,丰富其精神生活。
其次,课外活动在发挥学生特长发面也有重要作用。在普及层次的课外活动中,通过有计划的丰富多采的活动,使每个学生都能找到发展自己特长的领域,尤其对一些差生来说。另外,在提高层次的课外活动中,一部分学生可以脱颖而出。国内外许多著名的科学家、学者都有这样的经历:学校教育虽然给他们的发展奠定了坚实的基础,而专业方面的成就,往往是与他们在青少年时代的课外兴趣和活动相联系的。
策划部门:建筑园林分院学习部
时间:xx年3月13日
学校部门活动策划书模板 篇2
阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是需要我们务实求学的时候。在农学院这个大家庭里,我们要让全院营造游戏中学习的气氛,把同学们带入爱学习,好学习的状态。
一、活动标题:
“三月街”游园会
二、活动目的
开学之际,为了让同学们尽快融入新学期的生活和学习中去,丰富同学们的大学生活,充实同学们的课余时间,增进同学们之间的友好关系,加强同学们之间团结、互助精神。提高学生会成员及同学们的动手动脑和表达交际能力。加强各分院同学之间的交流。
三、活动主题:
在游戏中学习,让学习变得快乐
四、活动对象:
成都农业科技职业学院建筑园林分院全体师生
五、活动时间:
20xx年03月31日下午1:30—4:30
六、活动地点:
九教广场
七、活动介绍:
在游戏的同时回答由部门提出的相关学习的问题,动手动脑完成游戏。让同学们在游戏中收获知识。这样不仅仅是巩固了自己的知识,增加了自己的知识面,又能提高学生会成员及同学们的动手动脑和表达交际能力。每个游戏由主办部门选定,由不同的学生会的成员负责,在游戏前说明游戏规则和游戏中的提问。完成游戏的同学可在负责此游戏的学生会成员处领取获奖卷,凭获奖卷的张数到兑奖处获得相应的奖品。这样提高了同学们的积极性,让同学们感受到学习中的快乐。
八、活动计划:
1、3月12日—3月16日,提交策划书,联系学院,申请举办活动。
2、3月15日—3月18日,联系协助活动的各部门干部,进行此次活动的沟通、洽谈节目细节安排。
3、3月18日—3月26日,为活动的开展,各部门做好相应的准备工作。为活动的宣传,开展做好充分的'准备。
4、3月26日—3月28日,宣传全面展开,在校道、食堂门口等人流量大的地方进行宣传与贴海报。与上晚自习的全院班级进行晚自习到班上宣传。
5、3月29日—3月30日,物资的采购开始行动,活动所需一些奖品开始进行购买准备;活动现场的安排和布置。
6、3月31日上午,检查活动各个环节有无缺漏。
7、3月31日下午活动结束后,由各部门收拾场地卫生,归还道具和用的,如桌子,凳子,排球等。
九、活动游戏项目及内容:
1、“硕果累累”,当同学们在各个游戏中领取的获奖卷,用不同张数的获奖卷在兑换不同的奖品。奖品在相同张数的获奖卷有不同的的奖品,根据获奖卷张数的多少再根据自己的喜好获得自己需要的奖品。
2、“一号铺”,转圈游戏,一个人手扶着扫把埋头转圈。同时,回答负责此游戏的学生会成员的问题,五个问题回答对三个。如果是在转圈的同时该同学转晕或放倒了扫把,算此游戏失败。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戏。可获得一张获奖卷。
3、“二号铺”,瞎子背人,游戏由两人参加完成。背的那位同学把眼睛用布蒙上。被背的那位同学为背他的同学指路,但是游戏中必须用英语完成提示、指路,不然算游戏失败。当背着走完负责该游戏的学生会成员所设计的弯道,达到终点算游戏完成。便可获得获奖卷一张。
4、“三号铺”,猜字游戏,游戏由两人参加,一人猜,另一个人在负责该游戏的学生会成员的得到猜的答案后,为猜的同学用肢体和不相关答案的话表达。在游戏中如是感觉到这个答案难猜,可以继续猜下一个答案。只要在规定的时间内(时间为两分钟)猜对五个答案就算完成游戏,可获得获奖卷一张。
5、“四号铺”,张扬个性,同学们可用学生会提供的不同颜色、粗细的笔写下自己的座右铭、心里话贴在旁边的展板上,全院的同学老师都可以潇洒的挥上一笔。待活动结束后,在八教展示
6、“五号铺”,一杆进罐,游戏由一人参加。道具是十根筷子和十个空拉罐。在放筷子进空拉罐的时候身体必须站直,手臂平行于肩膀。放下筷子让筷子掉进空拉罐里。在限定一分钟时间内把筷子掉进空拉罐里,筷子掉进五根就算是完成游戏,获得获奖卷一张。
7、“六号铺”,游戏教学同步,游戏由一位同学参加,在垫排球的同时回答问题,五个问题答对三个,时间不限,但是排球不能够掉地。掉地上就算是游戏失败。如在回答对三个问题球都没掉地上就算游戏完成。可领取获奖卷一张。
8、“七号铺”,团结才是力量。两个人参加游戏。两人一人左手,一人右手。伸出两人的小臂,把双节棍放在他们两的手臂上。然后一起跳过格子,到达终点。过程中双节棍不能够掉下去。然后回答所负责的同学所提出的问题,回答正确就算是完成游戏。便可得获奖卷一张。
9、“八号铺”,夹气球游戏。用膝盖部位夹住气球,跳过规定的格子,到达终点气球没有掉地,没有破,就算完成游戏,可得获奖卷一张。
10、“九号铺”,过障碍。在规定时间内,穿过线性障碍,身体不碰触线的同时回答五个问题,通过障碍并答对三个问题者,便算完成游戏,可得获奖卷一张。
十、活动意义:
首先此活动由学习部和其他学会共同完成,在此加强了团学会之间的交流,促进了同学们之间的友好关系。锻炼了同学们动手动脑能力,促进学生全面发展和学生社会化。加强了学风建设。在活动过程中,学生的主体作用得到了充分发挥,才能得到了施展,学生的独立性、责任心、参与意识等也进一步发展。有人认为“交往和社交策略尤其可以通过参与课外活动而获得”,活动为学生提供了一个理想的环境,在这里 ,学生渐渐习得一些成人社会的行为,同时,学生还要解决一些与同伴相处的问题,都是同学们学习知识和成长的必经阶段。
然后课外活动给学习生活增添了乐趣。一般来说,课外活动是学生自愿参加的,他们没有多少心理负担,有的只是探索的愉悦;另外,相对于课内学习,课外活动内容比较新颖,容易给人以新鲜刺激,使人身心得到享受;课外活动也能帮助学生学会利用闲暇,培养健康的兴趣爱好,丰富其精神生活。
其次,课外活动在发挥学生特长发面也有重要作用。在普及层次的课外活动中,通过有计划的丰富多采的活动,使每个学生都能找到发展自己特长的领域,尤其对一些差生来说。另外,在提高层次的课外活动中,一部分学生可以脱颖而出。国内外许多著名的科学家、学者都有这样的经历:学校教育虽然给他们的发展奠定了坚实的基础,而专业方面的成就,往往是与他们在青少年时代的课外兴趣和活动相联系的。
学校部门活动策划书模板 篇3
1、“硕果累累”,当同学们在各个游戏中领取的获奖卷,用不同张数的获奖卷在兑换不同的奖品。奖品在相同张数的获奖卷有不同的的奖品,根据获奖卷张数的多少再根据自己的喜好获得自己需要的奖品。
2、“一号铺”,转圈游戏,一个人手扶着扫把埋头转圈。同时,回答负责此游戏的学生会成员的问题,五个问题回答对三个。如果是在转圈的同时该同学转晕或放倒了扫把,算此游戏失败。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戏。可获得一张获奖卷。
3、“二号铺”,瞎子背人,游戏由两人参加完成。背的那位同学把眼睛用布蒙上。被背的那位同学为背他的同学指路,但是游戏中必须用英语完成提示、指路,不然算游戏失败。当背着走完负责该游戏的学生会成员所设计的弯道,达到终点算游戏完成。便可获得获奖卷一张。
4、“三号铺”,猜字游戏,游戏由两人参加,一人猜,另一个人在负责该游戏的学生会成员的得到猜的答案后,为猜的同学用肢体和不相关答案的话表达。在游戏中如是感觉到这个答案难猜,可以继续猜下一个答案。只要在规定的时间内(时间为两分钟)猜对五个答案就算完成游戏,可获得获奖卷一张。
5、“四号铺”,张扬个性,同学们可用学生会提供的不同颜色、粗细的笔写下自己的座右铭、心里话贴在旁边的展板上,全院的同学老师都可以潇洒的挥上一笔。待活动结束后,在八教展示
6、“五号铺”,一杆进罐,游戏由一人参加。道具是十根筷子和十个空拉罐。在放筷子进空拉罐的时候身体必须站直,手臂平行于肩膀。放下筷子让筷子掉进空拉罐里。在限定一分钟时间内把筷子掉进空拉罐里,筷子掉进五根就算是完成游戏,获得获奖卷一张。
7、“六号铺”,游戏教学同步,游戏由一位同学参加,在垫排球的同时回答问题,五个问题答对三个,时间不限,但是排球不能够掉地。掉地上就算是游戏失败。如在回答对三个问题球都没掉地上就算游戏完成。可领取获奖卷一张。
8、“七号铺”,团结才是力量。两个人参加游戏。两人一人左手,一人右手。伸出两人的小臂,把双节棍放在他们两的手臂上。然后一起跳过格子,到达终点。过程中双节棍不能够掉下去。然后回答所负责的同学所提出的问题,回答正确就算是完成游戏。便可得获奖卷一张。
9、“八号铺”,夹气球游戏。用膝盖部位夹住气球,跳过规定的格子,到达终点气球没有掉地,没有破,就算完成游戏,可得获奖卷一张。
10、“九号铺”,过障碍。在规定时间内,穿过线性障碍,身体不碰触线的同时回答五个问题,通过障碍并答对三个问题者,便算完成游戏,可得获奖卷一张。
学校部门活动策划书模板 篇4
活动策划书
目录
一、活动主题二、经费明细三、活动目的四、基本信息
(一)活动时间(二)活动地点(三)活动对象(四)举办单位
五、活动流程
六、评分规则七、工作安排八、经费预算九、总结
(注:题目)
一、活动主题
内容
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二、活动背景
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三、活动目的
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四、基本信息
(一)活动时间
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(二)活动地点
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(三)活动对象
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(四)主办单位
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五、活动流程
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六、评分规则
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七、工作安排
根据活动需要把活动工作分配到各部门如可成立宣传媒体组、活动筹备组、外联礼仪组等工作小组。。。。。。
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八、经费明细
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九、总结
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学校部门活动策划书模板 篇5
学校部门联谊活动策划书
活动名称:校园合作共赢,欢乐联谊
活动主题:加强学校部门间的沟通与合作,提高整体团队凝聚力和活力。
活动对象:全校各个部门
一、活动目的
1. 促进学校各个部门之间的交流与合作,增进相互了解;
2. 提高学校部门协同工作的能力,增强团队凝聚力;
3. 增加学校部门间的相互支持与协作,共同打造和谐、进取、和高效的工作氛围。
二、活动内容
1. 主题分享:安排各个部门代表进行主题分享,每个部门介绍自己的工作内容和取得的成绩,分享工作经验和方法;
2. 互动游戏:设计各种创意互动游戏,通过游戏促进学校各个部门之间的交流和合作;
3. 协作挑战:安排各个部门代表组成小组,进行协作挑战项目,以锻炼和增强团队合作能力;
4. 艺术表演:开展各个部门之间的艺术表演,加强学校团队的凝聚力,展示团队的风采;
5. 集体晚宴:组织一个温馨的晚宴,让各个部门的成员更好地加深交流、加强感情,交流合作的体验。
三、活动时间和地点
活动时间:2022年6月15日(星期五)下午2点至5点
活动地点:学校体育馆及室外活动场地
四、活动流程
14:00-14:30:参会人员签到及领取活动物品
14:30-14:45:开场致辞,介绍活动目的和流程
14:45-15:15:主题分享环节,由各个部门代表依次进行分享
15:15-15:45:互动游戏环节,设计多个小游戏,增加参与者之间的互动
15:45-16:15:协作挑战环节,参与者组成小组完成挑战项目
16:15-16:45:艺术表演环节,各个部门的成员可展示自己的才艺
16:45-17:00:闭幕致辞,感谢各个部门的参与和协助,总结活动
五、宣传推广
1. 制作海报和宣传册,张贴在学校各个主要位置;
2. 利用学校官方公众号和微信群,发布宣传信息和活动报道;
3. 建立活动联系群,定期更新活动进展信息;
4. 鼓励各个部门在自己的微信群和社交媒体上主动宣传活动,增加活动的曝光度和影响力。
六、物资准备
1. 活动场地:学校体育馆及室外场地;
2. 活动物品:麦克风、音响设备、投影仪、舞台灯光设备等;
3. 活动道具:各种游戏道具和挑战器材;
4. 活动礼品:奖品、纪念品和活动宣传品。
七、预算安排
为确保活动的顺利进行,拟安排活动经费20000元,具体用途如下:
活动物品及道具费用:8000元
场地租赁费用:5000元
活动礼品及纪念品费用:5000元
宣传推广费用:2000元
八、活动评估与总结
1. 制定活动评估表,收集参与者对活动的意见和反馈;
2. 进行活动总结和反思,总结活动的亮点和不足之处,为下一次的活动积累经验;
3. 定期向学校领导和各个部门负责人汇报活动效果和成果。
通过本次活动,我们期望能够在学校各个部门之间建立更加紧密的合作关系,增强学校团队的凝聚力和活力。这不仅有助于提高各个部门的工作效率和效果,还能够为学校宏观发展提供坚实的基础。让我们携起手来,积极参与,共同实现校园合作共赢的美好愿景!
学校部门活动策划书模板 篇6
为大家提供的游园活动策划:团游园活动策划书为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2007年大学生圣诞游园会。
游园活动策划书(一)
社团游园活动策划书为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2007年大学生圣诞游园会。在去年的圣诞游园会上,学院师生反映良好。今年,我们要努力创新发展,为全体师生献上一份特别的圣诞礼物。一.
活动名称:**大学北方信息工程学院学生圣诞游园会2
活动时间:2007年大学生圣诞节花园活动策划书
我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届2007年大学生圣诞游园会。在去年的圣诞游园会上,学院师生反映良好。今年,我们要努力创新发展,为全体师生献上一份特别的圣诞礼物。
1、 活动名称:**大学北方信息工程学院圣诞游园会
二. 活动主题:狂欢圣诞喜迎新年
三. 活动时间:2007年12月23日晚(18:30 21:00)
四. 活动地点:院文化长廊
五. 活动面向人群:全院师生
六. 活动形式:各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,可以通过一些小
游戏增进交流。
七.活动安排(活动总负责人:***)
准备阶段(负责人:秘书部 xx 宣传部 xx )
1.12月4日晚(8f-j1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的俱乐部将于12月12日晚9:00举行
40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及****,保管员及****。)
2.12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板必须摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。
3.邀请校园艺人演出。
4社团联合会将制作活动门票,并在活动开始前分发给全体师生。
活动开展(负责人:实践部 *** )
1.12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。
2协会联合会执业部协助后勤安排音响、彩灯和照明设施。
3.给俱乐部奖品,并安排场地所需的缎带和气球。
4.12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实习部全程跟踪,发现问题及时处理。各社团注意有关资料的保存,如活**片等。
5活动结束后,各社区负责各自场馆的清理工作,由实践部门进行检查。
6.详细流程见附件一
后期活动(负责人:组织部 *** )
1各协会将及时发布本次活动的新闻稿和相应的**。
2召开活动总结会,总结经验教训。各社团上交本次活动的活动总结。
3. 各社团将所领奖品的发放情况作详细记录并如实上报社团联合会。
八.注意事项
1由于它是一项户外夜间活动,而且参加的学生较多,所以采用灯光和彩灯
电成为隐患。在此规定,每个协会必须派出两名安全**并同时请求安全部门的协助。
2各社团必须设立一名保管员,发放奖品时必须登记获奖者的姓名、院系、学号和¥*。要清楚每个奖品的去向。
3.各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止文明。活动结束后要及时清理场地。
4在整个活动过程中,实习部应全程跟踪,及时处理各类突发实践,并做好相关记录。如果发生重大冲突,请尽快与安保科联系。
5由于场地布局特殊,现向科协申请音响设备一套,并申请后勤部门协助连接电线和彩灯。
九.预期效果
通过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。
十.经费预算
游园活动策划书(二)
活动背景从2015年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。
活动主题我的青春我做主
活动目的心协 ,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是希望通过本次活动,心协的会员们团员们不仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是希望能把心理健康方面的知识通过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是会员展示自己能力的平台。
活动时间:5月14日7:30、9:30
活动地点文科楼前广场
活动对象心协成员及朋辈部分队员
活动内容
一、前期准备工作(5月初)
1确定活动版块、活动流程、站点布局和预算
2通知所有团员自愿报名参加
3、安排各个版块的负责人和小组成员
4、以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的**资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则
5、申请场地,音响,桌椅,展板
6、购买礼品,用品
二、活动举办阶段
1、活动版块:
1)心理知识**展(心理知识,心理**,心理漫画,心理涂鸦)
2)心理知识问答
3)心理书籍展
4)心灵超市
5)我的笑脸我的笑
6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)
7)留言、许愿板、横幅签名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机
3、参与方式:
自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。
4、游戏规则:
1)吹蜡烛:只能通过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人一组,输了可以重复参与。
2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:
①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)②每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。④ 如果你抓住别人的尾巴,这两个群体就会合并成一个群体,变成一条更长的龙。
⑤ 游戏继续,直到所有的组件都是一条龙。⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。
3)抢凳子
4)大风吹①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于**。②主持人开始说:「大风吹!
他们问:“吹什么?”主持人说:
「吹。有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。
备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿x颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人。
ps:小风吹则吹相反的
5、领奖要求:
整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。
三、活动后续阶段
1活动结束后,组织学生**海报、材料、作品和道具
2、归还音响器材,桌椅,展板
三。清理现场,保持原样
4通过网络交流讨论这项活动的优缺点
四、经费预算
游园活动策划书(三)
一、活动项目:
1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球 9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想abc 15、比比谁的眼力 16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球
二、项目规则
1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。
2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。
三。吹灭蜡烛:每人吹一次,一口气吹灭十支蜡烛的人将得到一张彩票。
4摸一下鹿的鼻子:每人摸一次鹿的鼻子,蒙上眼睛,转三圈,
可获奖券一张。
5保龄球:每人打三次球。凡在10米范围内击中目标者,将获得一张彩票。
6盲击鼓:每个玩家击打一次,蒙上眼睛,转三次。击鼓者中彩票。
7.钓鱼:每人一分钟,一张票三张,两张票六张,以此类推。
8乒乓球:每人一分钟,拿20个乒乓球得一张彩票,拿40个乒乓球的得两张彩票。
9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。
10飞镖:每人投出三个飞镖,在指定位置内每投一次,将获得一张彩票。
11谈体育:主持人准备好打篮球了。参赛者两人一组。
两人互相传球。一人在传球时必须先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时必须马上说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖劵。
12用爆竹声吹灭蜡烛:主持人准备了六支蜡烛,点燃了它们,几个问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。
如果兔子在草地上,你会怎么做?
回答者用扑过去的扑的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。
13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖劵。参加者在收到对联或歇后语的过程中,不允许他人提示。
14、联想abc:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:
主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
15谁的视力更好:主人准备了三根筷子和一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子从瓶口伸出约一米远,对准瓶口,并将筷子放在手中。
如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。
学校部门活动策划书模板 篇7
第1部分:学校游园会计划
三月的风越来越热。 学生们是春天的萌芽,新生的犊牛和充满希望的新生力量。同时,也是我们进行务实学习的时候。在农业院校这个大家庭里,要让全校师生在游戏实验中营造一中学习的氛围,让学生进入爱学好学的状态。
一、活动题目:
“三月街”游园会
二、活动目的
开学之际,为了让同学们尽快融入新学期的生活和学习中去,丰富同学们的大学生活,充实同学们的课余时间,增进同学们之间的友好关系,加强同学们之间团结、互助精神。提高学生会成员以及学生的动手,大脑和沟通能力。加强各分院同学之间的交流。
三、活动主习题:
在游戏实验中学习,让学习快乐
四、活动对象:
成都农业科技职业学院建筑园分院全体师生
五、活动时间:
1: 20xx年3月31日下午30-4:30
六、活动地点:
九教广场
七、活动介绍:
在游戏中同时由部门回答相关学习问题,用手和大脑完成游戏。让同学们在游戏中收获知识。这样不单单是稳固了自己的知识,增加了自己的知识面,又能提高学生会成员以及学生的动手,大脑和沟通能力。
每场比赛由主办部门选定,由不同学生会成员负责在赛前讲解游戏规则和游戏中的问题。完成游戏的学生可以从负责游戏的学生会成员处领取奖品,并根据获奖**的数量获得相应的奖品。这样提高了学生的积极性,让学生感受到学习的快乐。
八、活动计划:
(1) 3月12日至3月16日,提交计划,联系学院,申请举办活动。
⑵3月15日—3月18日,联络协助活动的各部门干部,进行此次活动的沟通、洽谈节目细节安排。
(3) 3月18日至3月26日,各部门要做好相应的活动准备。为活动的宣传和开展做好充分准备。
(4) 3月26日至3月28日,全面开展宣传,在学校道路、食堂等场所大量张贴宣传海报。与上晚自习的全院班级进行晚自习到班上宣传。
(5) 3月29日至3月30日,物资采购开始,活动所需的部分奖品开始准备采购;活动现场的安排和布置。
(6) 3月31日上午,检查活动个环节是否有遗漏。
(7) 3月31日下午活动结束后,各部门将清理场地,归还道具和用过的物品,如桌子、凳子、排球等。
九、活动游戏项目方案及内容:
⑴“硕果累累”,当同学们在各个游戏中领取的获奖卷,用不同张数的获奖卷在兑换不同的奖品。奖品在相同数量的获奖**中有不同的奖品,根据中奖卷的多少,再根据自己的喜好得到自己需要的奖。
⑵“一号铺”,转圈游戏,一个人手扶着扫把埋头转圈。同时,回答复责游戏的学生会成员的提问,五问三答。如果同时轮到这个同学头晕或放下扫帚,算这个游戏失败。
回复坐在指定的凳子上,即使完成游戏。可获得一张获奖卷。
⑶“二号铺”,瞎子背人,游戏由两人参加完成。背的那位同学把眼睛用布蒙上。背诵的学生为背着他的学生指路,但在游戏中,必须用英语完成提示和引导,否则视为游戏失败。
当背着走完负责该游戏的学生会成员所设计的弯道,到达终点算游戏完成。即可获得获奖卷一张。
⑷“三号铺”,猜字游戏,游戏由两人参加,一人猜,另一个人在负责该游戏的学生会成员的得到猜的答案后,为猜的同学用肢体和不相关答案的话表达。在游戏中,如果你觉得答案很难猜到,你可以继续猜下一个答案。只要你在手册规定的时间内(时间是两分钟)猜对五个答案,完成游戏就可以得到一个获奖的卷。
⑸“四号铺”,张扬个性,同学们可用学生会提供的不同颜色、粗细的笔写下自己的座右铭、心里话贴在旁边的展板上,全院的同学教师都可以潇洒的挥上一笔。待活动结束后,在八教展示
⑹“五号铺”,一杆进罐,游戏由一人参加。道具是十根筷子和十个空拉罐。将筷子放入空罐时,身体必须直立,手臂于肩膀平行。
放下筷子让筷子掉进空拉罐里。在限定一分钟时间内把筷子掉进空拉罐里,筷子掉进五根就算是完成游戏,获得获奖卷一张。
⑺“六号铺”,游戏教学同步,游戏由一位同学参加,在垫排球的同时答复问习题,五个问习题答对三个,时间不限,但是排球不能够掉地。掉地上就算是游戏失败。如在答复对三个问习题球都没掉地上就算游戏完成。
可领取获奖卷一张。
⑻“七号铺”,团结才是力量。两个人参加游戏。两人一人左手,一人右手。
伸出前臂,把双节棍放在胳膊上。然后一起跳过格子,到达终点。过程中双节棍不能够掉下去。
然后答复所负责的同学所提出的问习题,答复正确就算是完成游戏。即可得获奖卷一张。
⑼“八号铺”,夹气球游戏。用膝盖部位夹住气球,跳过手册的格子,到达终点气球没有掉地,没有破,就算完成游戏,可得获奖卷一张。
⑽“九号铺”,过障碍。在手册时间内,穿过线性障碍,身体不碰触线的同时答复五个问习题,通过障碍并答对三个问习题者,便算完成游戏,可得获奖卷一张。
十、活动意义:
首先,本此活动由学习部和其他社团共同完成,加强了社团与社会的沟通,促进了学生之间的友好关系。锻炼了同学们动手动脑能力,促进学生全面开展和学生社会化。加强了学风建设。
在活动过程中,学生的主体作用得到了充分发挥,才能得到了施展,学生的独立性、责任心、参与意识等也进一步开展。有人认为“交往和社交策略尤其可以通过参与课外活动而获得”,活动为学生提供了一个理想的环境,在这里 ,学生渐渐习得一些**社会的行为,同时,学生还要解决一些与同伴相处的问习题,都是同学们学习知识和成长的必经阶段。
然后课外活动为学习生活增添了趣。一般来说,课外活动是学生自愿参与的,他们没有太多的心理承诺,有的只是探索的乐趣;另外,于课堂学习相比,课外活动相对较新,容易给人以新鲜的刺激,使人感到愉悦;课外活动还可以帮助学生学会利用闲暇时间,培养健康的兴趣爱好,丰富精神生活。
其次,课外活动对学生专业发展也起着重要作用。在普及层次的课外活动中,通过有计划的丰富多采的活动,使每个学生都能找到开展自己特长的领域,尤其对一些差生来说。此外,在课外活动中提高水平,部分学生可以脱颖而出。
国内外许多著名的科学家、学者都有这样的经历:学校教育虽然给他们的开展奠定了坚实的基础,而专业方面的成就,往往是与他们在青少年时代的课外兴趣和活动相联络的。
规划部:建筑与风景园林分院学习部
时间:20xx年3月13日
篇二:学校部门活动计划方案书
【活动名称】
自律委员会执业部门的活动-南普陀-厦门大学-白城。
【活动简介】
美妙的天气承载着我们兴奋的情绪,踏上出游的行程。在南普陀里,我感受到了古庙的气息;厦大中,领会着名校的风采;在沙滩上,你我一起笑,一起流汗。感受自律协会实践部大家庭的喜悦!
【活动目的】
促进实践部成员的交流
【活动时间】
20xx年12月11日星期六
【活动对象】
学校自律委员会实践部全体成员//
【活动宣传】
//内部进行宣传活动的方法
【活动地点】
厦门大学南普陀、厦门白城区
【活动宣传】
学校自律委员会**对此次活动进行了宣传介绍
【活动内容】
详见附表五//活动的详细内容
【活动安排】
活动从准备到实施的一般过程规范
一、前期筹备:
(1) 11月17日召开会议,安排任务,组织回去收集资料;
(2)11月24日到实地踩点、讨论活动方案,确定详细活动项目方案流程规范及费用;
(3) 12月5日,我们将再次检查确定一些详细的活动并提交计划。及详细的相关安排;
(4) 12月8日,通知部门成员活动时间,确定大概人数;
(5) 12月10日确定实际人数,购买活动物资;
(6)12月10日晚,召开片区会议,大致增删活动项目方案,分配拍摄人员(兼flash制作,详细名单见附表四)、小分队的负责人,安全小组。
二、活动流程规范:
(1) 7:50在万人体育场门口集合
(2) 8:00乘车前往南普陀,主持人将讲解相关事件。(3) 09:00到达南普陀,在南普陀(山)活动
(4) 11:45到厦门大学(鑫名苑餐厅)
⑸12:30用餐结束,在厦门大学内自由活动休息
(6) 13:30在厦门大学组织活动
⑺14:30前往白城活动
(8) 16:30左右,活动结束,乘车回学校
三、活动后期工作:
(1) 回顾总结,组织区会议,总结活动优缺点,撰写活动总结和总结报告。
(2) 合影留念,并将**信息传递到自律窗口**,希望实践部所有成员都能写出自律感受,上传到相关**。
⑶每个小组必须做一个动感影集,所以需要大家好好拍照,将每个人的最好的一面“画出来”。要求每个小组的* *在上面。集体的主习题要凸显,能吸引人的眼球。
由副部以上的集团评出最优者,上传到自律之窗。
【安全措施】必须庄重对待
(1) 服从活动负责人的指挥。请不要离开队伍单独行动,与配体行动。
⑵活动前分组,各小组成员有事务必联络小组负责人,还有所有的人必须保证**在活动期间开机,必须有自己负责人的**。
(3) 如果有困难,如身体不适,向活动组织者解释。
(4) 个人自备药品(如创可贴、刮痧药、正气水等)、防晒霜等。女孩可以为男孩带防晒霜、遮阳伞、太阳镜、帽子或其他个人需要,个人也可以带餐巾。
(5) 最好穿休闲运动服和平底鞋。
(6) 成立安全应急小组,负责整个活动的安全(具体清单见附表4)。
⑺爬山时不能随意攀爬危险细度高的地方,绝对禁止为了拍照而爬危险的地方,自由活动时间注意安全,不能去危险地方。
⑻在海边时,不准下水嬉戏。
⑼骑单车时,注意不能互相竞速。具有相当的危险度,双人的不容易操作,千万注意安全。
备注:参加的人最好能都自带一个包包,顺便带一些塑料带,可以是挎包、书包。方便拿东西,也方便装垃圾。尽量不要把垃圾留在我们去过的地方。
附表:附表
一、活动安排
附表二、活动安排细则条例
附表三、经费预算
附表四、各小组成员分配
附表五、活动内容
//附表必须是细致的详细的内容
//每份附表必须另起一页
//附表设定份数根据活动现场可能需要查阅的类属来设定(经费必须单列)
学生自律委员会
二零一零年十二月五日
篇三:大学活动计划方案书格式
活动计划方案书
目录一、 活动主习题
二、 经费明细
三、 活动目的
四、 基本信息
(一)活动时间 (二)活动地点 (三)活动对象 (四)举办单位
五、活动流程规范
六、评分规则
七、工作安排
八、经费预算
九、总结归纳
(注: 习题目)
一、活动主习题
内容二、活动背景
三、活动目的
四、基本信息
(一) 活动时间
(二) 活动地点
(三) 活动对象
(四) 主办单位
五、活动流程规范
六、评分规则
七、工作安排
根据活动需要,将活动工作分配到各部门,如宣传组、活动筹备组、外联礼仪组等工作组。。。。。。
八、经费明细
九、总结归纳