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幼儿园的教案设计简单

发表时间:2023-05-07

幼儿园的教案设计简单合集。

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幼儿园的教案设计简单 篇1

变与不变

活动目标:

1、在探索、操作的过程中,发现日历上变与不变的现象。

2、激发幼儿乐意观察周围事物的变化发展规律。

活动准备:

大型春字、四季变化图、日历若干份、彩色笔若干、多媒体课件(钟表、白天黑夜、水的变化等)。

活动过程:

一、谈话导入

(教师出示春字)

1、提问:你们认识这个字吗?看到这个字你会想到什么?

2、总结:春天真美好,小草大树发芽了,花儿都开了,动物们都苏醒了,春天真是一个美丽的季节。

二、感受变与不变的现象

1、提问:春天这么美好,我们可不可能一直过春天?我们什么时候可以再过春天?(在幼儿讨论时,教师出示四季变化图)

2、总结:我们不能一直过春天,但过了冬天我们就可以再过春天。一年四季的季节是在变化的,但是季节变化的顺序是不变的。

3、我们生活中还有没有其他东西也是这样变的?(播放多媒体课件)4、总结:生活中很多东西是在变化的,但是他们的规律是不变的,只要我们仔细观察,就会发现很多很多。

三、找日历上变与不变的秘密

(出示日历)

1、提问:你们认识它吗?叫什么?日历上的数字告诉我们什么?请你们找找日历上什么是变的?(幼儿探索年、月、星期、日的变化)日历上有没有不变的地方?(年、月、星期和日期的顺序)

2、总结:一天天过去了,一月月过去了,一年年过去了,世界万物都在变化,不变的是它们各自的规律。

幼儿园的教案设计简单 篇2

玩法:

1.全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:“是谁敲我的门呀?”敲门的幼儿说:“是我,猜猜我是谁?”

2.如幼儿猜不出,可再问:“你是什么人?”答:“我是你的好朋友。”

3.猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

提示:

1.要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句。

2.游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的'声音。

幼儿园托班游戏教案――我是一条毛毛虫

名称一:我是一条毛毛虫

目标:

练习屈膝朝前、往后爬,提高身体的空间知觉

材料:

桌子或大纸箱

过程:

1.两张桌子合起来成为一条“长隧道”,幼儿随意地在“隧道”里往前或往后来回地钻爬。

2.教师在“隧道”口放置一些“食物”,诱导幼儿爬出洞口来找食物吃。幼儿则一边爬一边说:“我是一条毛毛虫。”

3.幼儿可以将拿到的食物放在自己的头上或背上,待自己爬出洞口后,找一个地方休息。

建议:

1.教师在活动前,可以让幼儿阅读《我是一条毛毛虫》,理解体育游戏“我是一条毛毛虫”的做法。

2.幼儿爬“隧道”的距离在120cm为宜。

3.“食物”可以用小沙包等替代。

4.活动前将场地整理清楚,地上不要有杂物,以免刺伤幼儿皮肤。

名称二:毛毛虫

目标:

手指点画

材料:

绿的水粉颜料、抹布

过程:

1.教师出示范例画:

――“数一数有几条毛毛虫?”

“毛毛虫身上有几节?”

2.教师演示手指点画毛毛虫的方法,用食指蘸颜料后,用力在纸上印一下,每个小点点连接起来就变成了一条毛毛虫。

3.幼儿练习手指点画毛毛虫。

4.教师为幼儿画的毛毛虫添上眼睛。

建议:

1.颜料中水分要少,保证点画的效果。

2.抹布提供稍多些,便于幼儿使用方便。

3.毛毛虫的形态可以多样化,身体有弯曲着的、有直直的等。

幼儿园的教案设计简单 篇3

幼儿园小班其他教案

活动目标:

1、要求幼儿正确使用人称代词你、我、他。

2、帮助幼儿理解遵守简单的游戏规则,提高他们在游戏中迅速把握语言信息的倾听能力。

3、培养幼儿与同伴合作游戏的习惯,以及在集体中大胆表达的能力。

活动准备:

1、方向盘5~6个

活动过程:

一、设置游戏场景,激发幼儿学习的兴趣。

1、老师手拿方向盘,在教室内边做开汽车的动作,边发出嘟嘟嘟的声音。

2、老师现在在干什么?为什么?

3、今天老师要和全班小朋友一起玩开汽车的游戏。

二、交代游戏的规则和玩法。

1、开汽车的游戏真好玩,可是怎么玩呢?请个别小朋友说说。

2、小朋友说的真好,是不是你们说的那样玩呢?

3、先听老师说说:司机边做开汽车的动作,边说:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟。我的汽车就要开。

大家边拍手边齐声问道:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,你的汽车大哪里?司机继续做开车动作,嘴里念着嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,然后说:开到他的家里去。接着司机将方向盘交给所指的幼儿,两个互换位置继续游戏。

三、引导幼儿进行开汽车的游戏。

1、我们先来玩玩问答游戏,先老师问,小朋友答,练习游戏中的对话。

2、现在看老师来扮演司机,这时教师坐在椅子上手握方向盘说:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,我的汽车就要开。

这时引导幼儿问:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,你的汽车开到哪里去?教室指着名幼儿说:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,开到他的家里去。说完走到所指的幼儿面前,把方向盘交给他,互换位置,有这名幼儿当司机,再进行一次游戏。

四、幼儿自主游戏。

1、老师先请一位小朋友老当司机,其他的小朋友问。

2、这个游戏好玩吗?我现在请三个小朋友来当司机,请小朋友认真的回答哦。

3、小朋友玩的真好,我们请六个小朋友来一起玩这个游戏了。

游戏进行中教师可适当提醒个别幼儿,讲话的声音要 响亮清楚,汽车响了6声后赶紧走到所指幼儿面前,将方向盘交给他,使游戏快速、整齐的进行下去。

4、游戏时要求幼儿正确使用人称代词,你,我,他。

活动延伸:

引导幼儿在室内游戏时玩这个游戏。

引导幼儿回家和爸爸妈妈一起玩游戏,学会游戏中的人称代词。

幼儿园的教案设计简单 篇4

幼儿园大班艺术教案

活动目标:

1.大胆表达自己的梦想。

2.尝试用绘画的方式表达自己的梦想。

活动准备:

关于梦想的课件、记录表、白纸、记号笔、蜡笔。

活动过程:

一、谈谈梦想

1.师:小朋友们,你们知道什么是梦想吗?

2.师:梦想就是自己非常想要做的一件事情,有的可能会实现,但有的不可能实现。

3.师:那你们有没有梦想?是什么?(请个别幼儿回答,教师记录)

4.师:老师有过许许多多的梦想,想看看吗?(引导幼儿观察课件)

5.师:还有许多小朋友他们把自己的梦想画了出来,我们一起来看看。(引导幼儿观察画面的布局)

6.提问:他的梦想是什么?你们怎么一眼就看出来了?(他把自己的梦想画在画面的中间而且画得很大)

7.师:再看看画面的周围。(添画上背景,画面就很丰富)

二、画出梦想

1.师:你们想把自己的梦想画出来吗?

2.要求:在作画时,要把自己的梦想画在中间、画得最大,要让人一看就明白你的梦想是什么,再为自己的画添画上一些背景,让整幅画变得更加美观。

三、说一说,猜一猜

1.(展示幼儿的作品)师:猜猜他的梦想是什么?你们怎么一下子看出来的?

2.师:我们在绘画的时候,要把最主要的东西画在画面的中间、画得最大,这样就能让人一看就明白。

幼儿园的教案设计简单 篇5

活动目标

1. 认知目标:让幼儿了解圣诞节是外国的节日,与中国的节日“春节”进行对比, 感觉中西方节日的不同。

2. 情感目标:让幼儿互送礼物,增进伙伴间的情谊。

3. 技能目标:让小朋友初步了解圣诞老人和圣诞树的由来,感受圣诞节欢乐的气氛。

4. 通过参加节日环境创设,感受参与节日庆祝活动的乐趣。

5. 感受到节日的快乐。

教学重点、难点

教学重点:协助幼儿开展对主题的探究和实践活动,培养幼儿一定的观察力、想象力。

教学难点:通过圣诞庆祝活动,让每位幼儿参与团体游戏,满足肢体活动的乐趣,并学会与人相互合作的精神。

活动准备

知识准备:收集有关圣诞的图书与故事

材料准备:

1.白板纸,红、白皱纹纸,棉花,胶水,剪刀

2.音乐:铃儿响叮当

3.春节与圣诞节的幻灯片

4.幼儿自备小礼物

活动过程

一、开始环节:

听音乐《铃儿响叮当》让幼儿边欣赏音乐边思考老师的问题:这首歌代表了什么节日。由此问题激发幼儿的学习兴趣引导出圣诞节的由来,播放幻灯片春节和圣诞节的图片让幼儿说出哪张分别代表什么节日。

二、基本环节:

1. 播放幻灯片并提问图中的老人是谁?他在做什么?

2.让幼儿讨论并说出关于圣诞老人的故事.(教师加以补充)

3.今天很高兴我们把圣诞老人请到了班级(另一名老师戴着圣诞老人面具进入班级)小朋友们想不想让自己变成圣诞老人的摸样?

4.用以准备的材料教幼儿制作圣诞老人的面具。

三、结束环节:

现在我们的圣诞老人面具已经做好了,小朋友们再仔细看下幻灯片中的圣诞老人在做什么(发礼物,放音乐《铃儿响叮当》)那现在请小朋友们把准备好的小礼物送给你的好朋友吧。

四、延伸环节:

在春节来临之际,我们会放鞭炮,贴对联,而外国的圣诞节,只有圣诞老人送礼物么?请幼儿回家做个小调查。

幼儿园的教案设计简单 篇6

(精选范文网 547118.coM)

幼儿园大班社会教案设计:约定

活动目标:

1.知道小鸟和大树之间的约定,理解约定的意思。

2.懂得与朋友相处时要信守承诺,珍惜朋友间的深厚情谊。

活动准备:

幻灯片。

活动过程:

一、出示小鸟对着火光唱歌的图片猜测唱歌的原因导入新课。

猜一猜,图片上的小鸟在干什么?它怎么了?

它为什么对着火光唱歌呢?它为什么会哭呢?发生什么事情了?

二、基本部分。

1.讲述故事前半段。

2.大树和小鸟之间发生了一件什么事吗?

他们说了些什么?这是他们之间的约定。

讲述约定的含义。

3.让幼儿模仿。模仿对话。

4.继续讲故事。

春天来了,小鸟遵守它和大树的约定,飞回来了,但是,小鸟看见大树了吗?它看见了什么?小鸟还一直记得它和大树的约定,什么约定啊?

5..小鸟为什么要对着灯火唱去年唱的歌?

三、情感迁移。

小朋友们,你们答应过别人事情吗?做到了吗?

小朋友们都是遵守约定的好孩子,如果以前你有些没做到,没关系,请你以后做一个遵守约定的好孩子。

找好朋友,和他一起商量一个属于你们俩的约定。

四、说约定画约定。

幼儿园的教案设计简单 篇7

幼儿园中班综合教案

活动目标

1,知道有序地收拾各类玩具 2,与同伴分享自己收拾玩具的方法及共同合作整理玩具的快乐。

活动准备

1,玩具、几个小筐子。

活动内容:

一,出示教具,提出问题。

1,小朋友,看看老师的篮子里有哪些玩具呀?

2,可是它们很不开心,因为这里呀太多玩具了,找不到自己的好朋友。小朋友你们来说说看,怎样去区分啊?

3,好了,你们知道怎样去找它们的好朋友了。我请一位小朋友帮帮找找吧。

二,请幼儿观察自己身边的小朋友或者教室里的物品,找找有哪些地方是相同的。

三,打开幼儿用书或观看挂图,完成练习。

1, 看看图上都有什么?

2, 我们可以把它们像刚才那样分类,用不同的颜色的笔把它们圈起来。

幼儿园的教案设计简单 篇8

幼儿园小班其他教案

活动目标:

1、初步尝试扮演医生和病人的角色,了解看病的程序。

2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。

活动准备:准备医院的相关材料和幼儿知识经验的准备

活动过程:

一、 以观看实拍照片方式让孩子了解医生和病人的角色,讲解游戏规则

1、 你们去医院看过病吗?

2、 病人到医院第一件事要做什么?(挂号)

我们来看看病人是怎么挂号的?他又是怎么说的?

①、出示(挂号)ppt1:病人:医生阿姨 ,你好,我感冒了,想挂号 。

医生:给你一个绿签,请到门诊医生那儿去看看。

(教师点评:病人和医生讲话都真有礼貌)

②、出示(门诊)ppt2: 医生:你好,你哪儿不舒服?

病人:我感冒了,头痛。

第一种情况:医生:我帮你检查一下,你的病有点严重,要挂针。

第二种情况:医生:你没有发烧,吃点药就好。

病人:谢谢医生!

教师点评:医生很关心病人。我们也来做做医生,关心地询问一下病人吧。

病人把自己的病情讲得很清楚,我们也来学做病人,告诉医生哪里不舒服吧

(幼儿模仿PPT对话)

③、出示(药房)ppt3:病人:医生,我要拿药。

医生:给你一盒药,回家注意休息!

④、出示(挂针)ppt4:病人:医生阿姨 ,轻轻打!

医生:小朋友要勇敢,打了针你的病马上就会好的。

小结:原来生病看医生要经过这些程序,要挂号、门诊、取药、可能还要挂针,还要讲清楚病情。你们会了吗?

2、喜羊羊开了一家医院,想聘请一些医生和护士,你们想去吗?

3、分配角色,帮幼儿换上医生服装,进入医院的角色游戏。

其他孩子扮演病人,我们到医院看病去。

二、教师以病人的角色加入到活动中,及时的给予幼儿帮助和指导。

指导要点:

1、当幼儿都想当医生,不愿当病人时,教师需及时调整。

2、医生看完了,教师又在指导另外的孩子,一些孩子无事可做,可请他们到娃娃家玩一下。

三、活动延伸

1、下次到医院活动时,尝试和同伴协商自主交换选择角色进行游戏。

2、活动成熟后,可适当添加收费、结账等手续,逐渐丰富幼儿词汇量,能更好的开展医院区域活动。

幼儿园的教案设计简单 篇9

吃火锅

活动目标:

1、再现日常生活情景,体验全家人围坐在锅边吃火锅的欢乐。

2、不断积累目测一部分接着往下数的经验。

活动准备:

1、模拟火锅一个,幼儿自制各种火锅食品,分类放在盘子内。

2、每人一只盛放生菜的小篮和一只空碗。

活动过程:

一、进入情境

1、幼儿模拟围坐火锅边(人数不限,可随游戏逐步增加)。

2、了解规则:

(1)取放每一品种的数量可由游戏者事先确定。

(2)加菜时锅里同类品种不能超过10个。

(3)篮里的菜必须投放到锅里表示烫熟后才能夹出放进碗里。

(4)必须从自己的篮子里取菜投入锅里,但夹菜时可选锅里的任何品种,不必区别是谁投放的食物。

二、加菜

1、识别各种火锅菜肴,按自己的喜好往小篮里放三至四种菜。

2、轮流往火锅里加菜,品种和数量都可由幼儿自定,边加菜边接着某数往下数,每种菜的数量最多到10。

三、开火

锅里的菜较满后,盖上锅盖,共同念一首儿歌模拟开火,儿歌念完,表示锅里的水烧开了。

四、吃菜

1、轮流用手做筷子夹菜,放进自己的碗里,数一数各品种的菜吃了多少。

2、反复夹菜,接着某数往下数,每种菜的数量最多到10。

五、关火

1、盖上锅盖,每人数一数今天我吃了哪些食品,各有多少。

2、与同伴比一比,找出每一种菜吃得最多的朋友。

幼儿在此基础上结合日常生活中跟家人吃火锅的经验,可生成多种玩法:

玩法一:荤素搭配。幼儿先在锅里投放荤菜(每种菜的数量为10),然后开火、吃菜,用筷子将锅里的菜夹进自己的碗里,等荤菜都吃完后,再将素菜放入锅内,继续品尝素菜。

玩法二:每日菜谱。幼儿按照各自的需要和喜好,每天选择不同的菜肴进行吃火锅的游戏。