学习软件的心得
发表时间:2025-06-22学习软件的心得(锦集16篇)。
❖ 学习软件的心得
本学期我选修了《常用工具软件应用》这门课,抱着积极向学的心态,想大学出来把本专业的课学好之外,学更多实用的知识。平时我对电脑就比较感兴趣,但是了解的东西还不够多,对某些电脑方面的知识更是一窍不通,
这也正是促使我选报这门课的原因。随着计算机科学技术的迅猛发展,计算机硬件和软件的发展也是日新月异,人们对计算机应用的需求也越来越高,不再满足于简单的文字处理和上网浏览信息等基本操作,而是希望能够更加轻松地对计算机进行各种设置,能够分析排除一些常见故障,能够自己动手对计算机进行常规维护,并熟练使用各种工具软件,提高学习、工作效率!我学习了计算机工具软件应用这门课之后,学会了一些工具软件的概念和一些常用网络工具的使用,比如,系统增强与防护工具,磁盘管理工具,文件管理工具,图文管理工具等等通过对这些工具的学习及掌握,让我对计算机硬件和软件的认识更加深刻,计算机的发展是整个人类进步的标志,而这标志的关键就是硬件和软件的发展,课程中介绍的这些常用工具就是软件中的佼佼者,它们能维护计算机在日常生活中更加稳定流畅的运行,使我在漫游网络时能够畅通无阻,全身心的投入到网络的知识海洋中!这门课程注意突出实用,使我能够看的懂,学的会,用的着。对这门课的学习使我的计算机使用能力有了明显的提高,其中有几个软件使我十分难忘。比如:奇虎360.360安全卫士是一款安全类上网辅助软件。在网络技术高速发展的今天,人们可以通过网络共享大量的信息和资源,但开放的网络环境同时也给一些另有企图的不法分子以可乘之机,因此必须采取一些有效的系统安全防护措施。360安全卫士拥有查杀恶意软件,插件管理,病毒查杀,诊断与修复,保护等数个强劲功能,同时还提供弹出插件免疫,清理使用痕迹以及系统还原等特定辅助功能,独特的网络设置备份与系统还原备份,随时可以还原系统到查杀之前的原有设置,不用担心误操作带来的负面影响,尽可放心使用!windows优化大师windows优化大师包括:windows优化大师,wopti流氓软件清除大师,wopti进程管理大师,wopti内存整理,wopti文件加密,wopti文件粉碎,用户手册等,从系统信息检测到维护,从系统清理到流氓软件清除,windows优化大师都提供比较全面的解决方案。还有许多软件让我记忆深刻,这些软件我以前很少接触到,更不会使用,但是经过老师耐心细致的讲解,大多能够熟练掌握运用,对我的帮助也很大,希望今后能够学到更多,并运用到今后的工作中去!
许多以前不知道的东西,现在也经了解掌握。“流氓软件”这个词相信很多用户都不陌生,但大多数人可能并不真正了解到底什么样的软件才算是流氓软件。“流氓软件”这一概念最早是由国内最大的杀毒软件厂商瑞星公司提出的,它是指在没有明确提示用户是否需要安装或未经用户许可的情况下,自动在用户计算机中安装并运行,侵犯了用户合法权益的恶意软件(计算机病毒除外)。流氓软件的性质介于正常软件和病毒之间,它具备一些正常功能,同时又存在一些侵犯用户合法权益的恶意行为。和病毒不同,流氓软件并不以危害用户重要数据或破坏系统为主要目的,它最大的用途就是恶意散播广告。流氓软件可以在未经用户授权的情况下随意弹出广告,从而给网络广告公司带来丰厚的收益。流氓软件具有强制安装、难以卸载、恶意修改浏览器设置、恶意弹出广告、恶意收集用户信息、恶意卸载正常软件等特点,被强制安装了恶意软件的用户会出现上网时被强行引导到指定的网站影响正常浏览,或频繁弹出广告消耗系统资源使计算机运行变慢等现象。用户可以根据以上特点和现象,判断出自己的计算机是否被强制安装了流氓软件。还有像注册表,以前也不知道是什么。注册表是微软公司从windows95时开始使用的一种管理配置系统运行参数的核心数据库,其中存储了如应用程序的初始化信息、应用程序和文档文件的关联关系、硬件设备的状态和属性、网络连接参数等当前系统软、硬件的有关配置和状态信息。注册表直接控制着windows的启动、硬件驱动程序的装载以及一些windows应用程序的运行,从而在整个系统中起着核心作用。计算机中大量各种类型的重要数据对于每个用户来说都是一笔宝贵的财富,很多用户可能都碰到过类似这样的问题:由于病毒、错误操作和存储介质故障等不可预知的因素,造成计算机中的重要数据丢失,给用户带来巨大的损失。再周密和谨慎的数据备份工作都不可能为用户的数据文件提供实时、完整的保护,因此就需要利用各种专业的数据恢复工具来为用户恢复丢失的重要数据,最大限度的减小用户的损失。用户用来存储数据的设备是硬盘,而硬盘采用的是磁存储技术,这种技术的工作原理是通过改变硬盘磁道上磁粒子的极性来记录和读取数据的。用户在删除数据文件时,硬盘上磁粒子的极性并不会被清除,也就是说用户执行删除操作时,操作系统只是将被删除文件的相应段落标识进行了删除标记,并没有真正意义上从硬盘磁道上抹除实际数据信号,因此才为数据恢复提供了可能。经过一个学期的学习,常用工具软件应用这门课让我收获了很多,而更多的是我对大学生活的认识,以前每当过星期都无所事事,而自从这学期开始每周日一次的选修课,让我过的更加充实,感觉却比以前轻松多了,少了以前那种空虚的感觉,所以我以后会更加充分的利用空闲时间,让自己充实起来。选修课虽然对我们来说没有专业课重要,但是它同样能增加我们的知识,让我们在今后的工作中加以使用!常用软件应用这门课让我受益匪浅!
❖ 学习软件的心得
未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为觉得这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西。学了一个学期的软件工程课,终于知道了个软件工程的大概。学的时候总觉得很抽象,理解起来好像不难,但总是摸不着头脑一种很茫然的感觉。曾经以为程序就是软件,软件就是程序。学习这门课程第一个收获是,知道了二者的不同之处。以前做过的一些小型的软件比如加密软件,我也只是在程序旁边附上一个软件的说明,看来已经很接近作坊了。不过大的项目没有接触过,用软件工程的方法还是第一次。我想也是程序的不断复杂化导致了软件危机的发生,使得人们不得不探索新的解决方法。
经过倪老师的讲解,理解了软件工程,就是一套用于软件的团队开发,以提高软件质量和程序员工作效率为目的的规范。其核心就是,对于软件开发的5个重要组成部分:需求分析,设计,编码,调试,维护,如何组织这5个部分的工作,以及如何完成每一个工作。吾生也有涯,而知也无涯,学习永无止境。起初,对软件工程处于一知半解的状态,分工比较混乱。
在划分模块后明确了各自分工,渐渐形成良性循环。在学习过程中,知道了团队合作十分重要,争议固然存在,但通过讨论、协商,群策群力,在不断磨合中能够达成一致与默契。团队成员中能力各有高下,互相尊重,各取所长,不宜妄自菲薄。组长多加协调,组员积极配合,才能合作愉快。学习能力体现在能尽快接受新的知识,顺应变化,学为所用。
上《软件工程导论》这门课,我的收获大概如下:我们为什么需要软件工程呢?上面已经给出了一些原因。专业点讲,软件工程最终是为了实现“软件制造业”的社会化,工业化大生产,提高其劳动生产效率。只有如此,软件业才能实现社会化,工业化大生产,才能“做大做强”。没有管理的设计是失败和混乱的设计,没有设计指导的编程是无序的忙碌的。根据开发的软件的规模,应该适当程度的运用软件工程化的思想,需要灵活,毕竟我们开发的软件大多数是中小型的,大型的并不多见(我是这么认为的)。但只要涉及人员间的交流和沟通,或多或少都要需要软件工程才能更有效率,工作成果更稳定。
其实开发软件,就像是解决一个逻辑问题。想想自己平时是怎样写程序的。首先是要有一个想法,即我写的这个程序是要干什么的;然后就是对要实现的核心功能大概构思一种或多种实现方法,并从中选出一种自认为是较好的;接下来就是将涉及的各种主要或次要功能分成各个模块;最后就是分模块来编码和DEBUG。在我看来,除了第一步外,其余的步骤应该是一个循环的过程。在编码的过程中,你总是需要不断地回过头来修改原先的模块设计,甚至最初选定的实现算法。具体到每一步的工作要怎样完成,是非常灵活的,只要把握住大体的方向就行。在进行分析,设计,编码,调试,维护这几部分的工作的时候,最核心的就是文档的编写。1。可行性分析就是关于当前项目能不能干的分析结果。
2。项目描述这是在决定立项以后,对当前项目的一份扼要说明。
3。需求分析就是对客户要求的功能的定义。
4。软件设计这就是对程序的每一个模块的详细设计的说明文档。
5。开发日志我一直都认为这是文档中最有趣的部分。开发日志相当于编码阶段的文档,它的形式可以很随意,主要是记录一些在写程序时突然萌发的灵感,或对代码的一些微小的修改,或对程序结构的一些微小变动等,还要对上述这些修改变动作些说明。
6。测试分析用于指出程序存在或潜在的缺陷和错误,以及程序性能的数字描述。
❖ 学习软件的心得
在当今数字时代,学习软件已经成为了人们教育和自我提升的重要工具。通过学习软件,我们能够获得传统学习方式所无法提供的灵活性和个性化的学习体验。在我使用学习软件的过程中,我深刻体会到了其带来的种种好处和挑战。下面我将结合自己使用学习软件的经历,详细具体且生动地介绍一下学习软件的心得。
学习软件为我们提供了便捷和灵活的学习途径。传统的学习方式通常需要我们前往教室或者学习中心,按照固定的时间表进行学习。而学习软件则打破了这种限制,我们可以通过手机、平板电脑或者电脑随时随地进行学习。这让我们不再被时间和地点所束缚,大大提高了学习的便利性。无论是在公交车上、家里、还是咖啡馆,我们都能够方便地学习。
学习软件的个性化功能使得学习内容更适合自己的需求。学习软件通常拥有自动化的学习追踪系统,能够根据我们的学习进度和能力,为我们推荐适合自己的学习内容。这样我们可以根据自己的兴趣和需求来选择学习内容,让学习更具针对性和效果。个性化学习不仅提高了学习效率,也增加了学习的乐趣性和动力。
学习软件还提供了丰富多样的学习资源。无论是编程、外语、数学还是音乐等领域,学习软件可以通过视频、音频、文字等多种方式提供丰富的学习材料和资源。这让我们能够从不同的角度和方式去学习,并且能够在学习过程中获取更全面和深入的知识。与传统教育相比,学习软件的学习资源更加直观、具体,能够更好地满足我们的学习需求。
学习软件也存在一些挑战和限制。对于一些需要实践和操作的学科,学习软件可能无法提供充分的实践机会。例如,学习编程需要编写代码实践,学习软件可能只提供了一些案例代码,无法给我们提供足够的实践机会。学习软件的学习过程通常是自主学习,缺乏互动和交流。与传统的面对面教学相比,学习软件可能无法给我们提供与老师和同学的直接互动和交流,而这些交流对于学习的效果和质量是非常重要的。
鉴于以上的利与弊,我们在使用学习软件的过程中可以采取一些策略来充分发挥其优势并应对其挑战。我们可以选择与自己学习需求相匹配的学习软件。不同的学习软件有不同的特点和侧重点,我们可以根据自己的需求选择适合自己的学习软件。我们可以在使用学习软件的过程中,结合其他学习方式,例如参加线下的学习班、进行实践和交流等等,以补充学习软件的不足之处。
学习软件在现代教育中扮演着越来越重要的角色。通过学习软件,我们可以随时随地进行学习,个性化地选择学习内容,获得丰富多样的学习资源。在使用学习软件的过程中,我们也必须注意其局限性,尝试采取相应策略以最大化学习效果。学习软件是一把双刃剑,只有我们正确地掌握和使用,才能发挥其最大的作用,为我们的学习和成长提供有力的支持。
❖ 学习软件的心得
在网络如此发达的时代,网络资源也变得太多太繁琐,这样的情况下,邢帅网络培训学院给我们一个清净的学习平台,温馨与质量并存,他给我们这些渴望学习但又不知哪里是家的人指引了学习的方向,邢帅网络培训学院发人深思的教程让我们不走任何弯路,网络的发达而很多小技能的普及导致很多人不管技术怎样的人都能把自己的一些作品或者教程分享到网络上,相比之下,邢帅网络培训学院提供的大师级的教程让不了解背后故事的我们摆脱了那很繁琐的质量不高的教程,思维的开阔,高级而又简便的技巧,给我们柳暗花明又一村的感觉,想当初我们在浩繁的网络资源中迷失了自我,看到一个教程就下载下来,乱学一通,绕了多少的弯路自己都不知道,还慢无头绪的继续纠结着自己的无规律的学习,发现了邢帅网络学院这块儿网络宝藏之后,漠然回首,原来当时我们找到的那些令我们兴奋的免费的教程浪费了我们多少时间,带我们走了多少的弯路,此时的我们终于从井底出来看到了广阔的蓝天,此时就是我们可以如饥似渴的吸取高级技能的时候,也是我们日思夜想的技术腾飞的时刻,邢帅网络培训学院就是这么一个给了我技术跳跃的平台。下面我以我的视角谈谈我对邢帅网络培训学院的一个看法:
首先我想说的是邢帅网络培训学院的院长本人,邢帅:国内著名摄影师,数码图像处理专家,美奥斯时代创始人,自由插画家,多年从事Photoshop培训业务,著有《photoshopCS4中文版完全自学手册》视频教程,《啊憨》绘本等等论著。刚开始我不是看到他是什么什么家干过什么什么大事,我只想知道的是他的教育思想怎么样,他的教育模式怎么样,我在他这里到底能学到多少,我想很多人也跟我有同样的想法,下面我介绍下邢帅网络培训学院的培训模式:高清视屏。其中附带作业视频,看完视频之后要跟进练习做作业,然后把作业上传到邢帅网络培训学院的论坛上面给老师批改,每月还定期举行作品制作比赛,评出最佳作品,并发放奖金,而且每月还要评选出一名优秀学员,并发放300元奖金。最重要的一项就是全天的YY语音解答时间,专业老师详细解答学员在学习过程中遇到的任何问题。
按着这样的学习模式学习,附带大师级专业教学视频,请问你能不成为高手吗?对于那些PS的狂热者兼PS菜鸟同胞们,请你们不要再迷茫,邢帅网络培训学院是你迷茫时候的一个正确选择,你可以不相信我,但请你相信你自己,相信你自己在邢帅网络培训学院的收获
❖ 学习软件的心得
舞蹈活动不仅仅可以培养教育对象具有健美的身体姿态,动作的协调、灵活,富有节奏感、表现力,而且可以丰富、抒发、表达情感,起到良好的健身、健心作用。舞蹈培训对人们(表演者、欣赏者)的心态、生理、情感、品德等多方面起潜移默化的作用。
在形象、生动、优美的音乐启迪伴奏下,通过科学系统的舞步教学训练,舞蹈将有助于幼儿音乐、动作、节奏感等多方面的发展。它对幼儿走、跑、跳基本动作的协调、灵活和动作的美感起良好的促进作用。它可以增强幼儿学习、感受音乐和舞蹈的兴趣,提高对音乐和舞蹈的想象和表现能力。在学习过程中可以丰富幼儿的情绪体验、陶冶活泼、热情、开朗的性格。
❖ 学习软件的心得
广联达预算软件是广联达软件股份有限公司开发的专业性极强的造价工程造价预算软件,至目前为止本人学习这一软件已经很长时间,基本的操作和使用均已掌握,但本人认为应当将知识和心得与大家共同分享,以达到共同提高的目的。广联达软件学习心得如下:
一、广联达预算软件的类型及优势体现
广联达有各式各样的预算软件,包括:第一类,清单算量软件,可对工程量(除钢筋)进行计算,具有计算定额工程量与清单工程量的功能。第二类,钢筋抽样软件。对钢筋工程量进行计算和预算。第三类,清单计价软件,可对工程量清单、计算工程、投标报价进行计算与编制。第四类,标书软件,可对投标文件或是招标文件进行编制。
在本人动手操作了广联达预算软件后发现这款软件的特色主要是:首先,计算简单、准确、迅速。我们只要根据自己的要求,在使用软件时将完整的原始数据录入软件,之后点击汇总计算,不用多久,软件就会罗列出所有的计算结果,比如材差表、直接费表、取费表、工料分析表等,整个过程简单又迅速。由于计算全靠电脑,所以只要保证原始数据的正确性,那么计算结果也是绝对正确的。我不禁想起以前用人手计算时,每天都不厌其烦的用计算器反复的计算和演算,现在终于“解放”了!
其次,存档有序、报表规范。在计算完每个工程之后,软件都会自动生成一份对应的报表,用来存档。关于格式,软件程序已按照相关的规定事先设置好了,用户根本不用费心,只要点击对应的按钮即可。不仅如此,如果用户不满系统自带的格式,也可以自己根据自己的喜好去修改和编辑表格。可见,用人工誊抄报表、记录报表的时代已经过去了。当计算完每项工程后,只需点击保存按钮,那么下次还可以继续使用。如果计算的项目越来越多的话,软件还可以对这些数据进行归类。这项操作也是十分简单的,只需用不同的文件夹来分门别类的存放文件即可。倘若要将资料交给别人,也不用再像以前那样带各种各样的书籍和资料,只用将其拷贝到U盘里即可。
再次,自动排版、编制定额。计价软件除了具有预算、编制、审核结算等功能以外,还具有制作单位估价表、编制概预算定额的功能。这项功能可以说是工程造价管理部门喜闻乐见的功能,以前都由人来完成编制定额工作的,一堆一堆的定额子目全靠人工计算,密密麻麻的估价表也是全靠人手填写,不仅如此,还有极其琐屑的计算和校对工作。由于整个工作都是人工操作的,所以难免会出现一些纰漏和误差,准确率偏低,这些都影响数据的使用效率。鉴于此,广联达预算软件里面特别添加了一个估价表模块,这个功能可自动计算估价表。用户只需轻轻一点,不用多久,海量的定额子目里的材料费、基价、机械费、材料费就统统都计算出来了,而且不用担心计算误差的问题,且排版十分整洁。用户还可以根据自己的喜好设置表格格式,然后再点击软件里的自动排版功能,这样一来,用户就得到了一份打印稿。用软件制作出来的估价表不但排版整洁,且只需适当的调整就可直接进行印刷。
二、广联达预算软件工程案例操作心得
1、工程情况描述
本人运用广联达GCL20xx软件对一个在建工程进行了完整的计算,这个工程一共有3063O的建筑面积,檐口高度为21.5m,地上五层,框架结构全部现浇,基础完全独立,建筑的前后方都有庭院,整个建筑呈梯形阶梯布局,逐层缩进,没有标准楼层,外部装修比较复杂,装饰线条零散无规律。在装修时,二层和一五层窗户与窗户之间、阳台的墙面砖必须是紫色,底层要贴上麻石。室内的卫生间和厨房要贴上瓷砖,其他地方全刷乳胶漆。建筑物每一层都有露台,且造型比较复杂,排水沟设置在檐口处,坡屋要贴上蝴蝶瓦,坡屋面必须一分为二。
2、传统计算难点
这种类型的工程在通过手工来计算的时候,存在着下列难点:
①独立基础作为棱台型的,而且各个棱台在高度上也不是一致的,同地梁交汇时所减的尺寸也不一样,要逐步的进行计算。
②电梯基础同邻近的独立基础在进行放坡之后有重复相交的现象存在,相交区域的工程量要扣除,但是如何扣减难以通过公式表达出来。
③斜屋面之下柱体的高度很难确定,这是由于柱会随着斜板坡度不断变化。
④在屋面斜板檐口地方设置了排水沟,这条排水沟就把斜板划分开来。除此之外檐口处的斜挑檐作为不规则的一个梁构件,屋面板到墙外皮的挑檐部分并非为板构件,这样就造成屋面装修的时候不能够按板智能布置,更加不能够自适应斜板了。
⑤屋面凹进地方的平屋面女儿墙同斜屋面板交汇在一起,而交汇点的尺寸是由屋面的坡度来决定的,因此给手工计算造成了不便,一般要应用CAD获取相关的计算尺寸。
⑥针对装修而言,由于楼层不一样,所以每一层的装修都要计算,尽管只有五层,再加基础总共要对六层进行计算,而且没有标准层,每一层都应该单独计算,同时外墙装修非常多,这就导致和墙面装修之间的扣减关系非常繁杂。因为不具备标准层,所以每一层在缩进的时候,预留门窗的尺寸都是不一样的',尤其是转角窗,如此就让诸多外墙面装修出现工程量扣减的情况。而其表达式的繁杂。
3、广联达预算软件操作
本人通过GCL20xx算量软件仅仅只用了五天便完成了主体结构的计算,室内和室外的装修以及楼地面一共只用了一天时间,尤其是该软件里面所添加的单构件装修以及房间依附构件这两个功能,对于工程量的计算起到了很大的作用,总体来讲,GCL20xx软件给造价算量计算赢得了很多的时间,而且使计算的效率得到有效的提升,使工程量计算里面的构件以及构件的扣减劳动得到了简化,从而使得整体的计算强度大幅下降。针对上述手工计算存在的难点而言。
①本人在对单独柱以及梁装修进行处理的时候,未应用单独柱外装修功能,仅仅只是把梁位置沿着梁长方向布置上和梁一样宽的墙体,并且把梁下剩余的墙体设置成了矩形墙洞,如此不但使梁柱的外装修得到了布置,而且也未加大墙体的工程量。
②在对屋面装修进行处理的时候,我首先对斜板进行定义,对于新构建的屋面,应用按现浇板智能布置,并且挑选出屋面需要布置的板,如此屋面就能够依据我的要求自动布置屋面装修了。
③在对房内装修进行布置的时候,针对相同的装修材料按照不一样的墙体材质来逐个定义,随后将墙面装修都依附到房内,之后直接对不一样的房间进行布置,如此就能够比较方便的实现室内装修。
④针对室外装修而言,利用GCL20xx软件处理就变得更加简洁了。因为该项工程的室外装修繁杂。而软件予以了墙面、墙裙以及踢脚等装修构件,并且墙面均设置了四个标高,这样就使得工程的处理变得更加简便了。要注意的是,软件的颜色是能够编辑的,因此能够按照工程中所应用的材料颜色来装修。
软件学习心得体会篇通过这几个月的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。
我对这几月以来主要学习的内容作以下总结:
1、绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。
2、利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。
3、绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。
4、利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识,图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。
5、学会熟练使用Photoshopcs4中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。熟练使用3D菜单、面板,创建和编辑3D模型的纹理。面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果!
通过了这几个月的实训让我更清楚的知道自身的不足,不足的地方有:
1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。
2、有些学习过的制图方法,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。
3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案!这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后有继续深入的学习的机会提供,我会更加努力学习,以便提高自身的能力。我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,时时更新自己,为了迎接更美好的明天。
❖ 学习软件的心得
不论你是为了网页或教学课件、还是为了给朋友制作贺卡或MTV,总之现在你有了一种表达的冲动,借助这股力量你可以轻松入门,如果没有兴趣而单单是为了赶时髦的话,学起来可就枯燥了。
FLASH是一款由MACROMEDIA公司出品动画制作软件,请确认你的计算机上已经安装了FLASH的某一个版本(如FLASH MX或FLASH5.0),另外你还需要一本FLASH基础教材(书店里除了高考相关书籍,相信FLASH的教科书也算是最多的了,从中选择一本讲解方式适合你的就可以了)。
三、自学方法
相信大多数人都会选择自学的方式来进入FLASH领域,本人认为绝对没有必要花钱去接受什么培训(but用钱来买一本教材还是有必要的)。
在学习FLASH之前,请确信你已经欣赏了大量的FLASH影片,对这样的表达形式已经完全接受,知道它们的外在特点:比如正式的影片下载时会出现loading画面,上面有下载速率以及下载百分比的提示;动画首尾都有“play”或“replay”按钮;反键点击画面会弹出一个快捷菜单......这些都是一些必备的感性认识,当你去学习的时候可以有针对性。
相信学习过word、powerpoint等基础软件的朋友应该清楚:学会对某种软件的操作无外乎去熟悉它的操作界面,请按照自己手中的教程来完成这一环节,多仿效书中的简单实例,做一些最基本的动画,比如:一个方块由左到右的运动。逐渐地你就理解FLASH中贞和时间线等一些重要概念了。在此期间,你制作出每一个简单的效果都是自己的一次胜利。
借用?没搞错吧!对,新手不需要专门的去研究什么“ACTION大全”需要用到什么小代码,你就学一下,比如必要的有“loading代码”“play按钮代码”“replay按钮代码”“邮件或网址链接代码”。
❖ 学习软件的心得
正如课程设计教学目的所言“从产品装配测绘、计算机绘图、三维CAD建模、参数化设计等方面进一步加深和拓宽学生在工程制图、机械CAD技术等课程中所学基本知识,结合实际机械产品(模型)设计的具体问题,培养学生理论联系实际认识和解决问题的能力,为后续专业课程和相关实践环节的学习奠定基础。”通过这次软件实训,我深深的体会到自己在理论知识和工程应用上的不足。
我作为一名车辆工程的学生,之后到了工作岗位上,也许会从事设计方面的工作,这时学习CAD就至关重要了。CAD可以将图示清晰明了的体现出来,让人一目了然,尺寸大小形状都有体现,是设计者和实施者的桥梁,从一张CAD图纸可以看出设计者的构思,简单明了。CAD实际用途的广泛性不仅体现在我们环境工程这个专业上,在其他的专业也有体现。可以说CAD是今后我们软件应用的一个基础,无论是设计还是施工都要看懂CAD图,学会应用和绘制CAD图。
经过这两个多月的学习,我掌握了CAD制作的基本操作,简单了解了CAD的实际用途。CAD即计算机辅助设计(CAD-ComputerAidedDesign),是利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作的一种软件。它是Autodesk公司出品的一款著名的专业制图设计软件,功能非常强大,已经成为国际制图设计的标准软件。在机械、建筑、服装、电子等各个方面都有应用。尤其在机械行业是离不开这个软件的。CAD可以绘制机械、建筑、航空、石油等多方面的二维平面图形和三维立体图形等等,它的使用性是非常之广泛的。我们在绘制图形的时候要注意线条的宽度,字体的美观、尺寸也相当准确,在命令提示行里输入多少就是多少,方便简洁。
对于平时作业和绘图时遇到的问题,主要是对于软件很多绘图修改命令的不熟练。就拿绘制直线为例,如果不打开正交的命令则会导致直线的不平整,对于绘制水平竖直的图形有很大的不便,使之不能很好的对齐,又如不打开线宽的命令就不会体现线条的粗细等等。还有图层的建立和应用的问题,需要将要绘制的图层设置为当前,很多时候就是因为忘记设置当前,造成了很多不必要的麻烦。而且图层绘制时也要好好的选择线性和颜色才不会造成后来返工的局面。
用CAD画图,打开对象捕捉就能把有特征的点标出来,但是很多时候要适时地使用。CAD中尺寸标注也很快捷,两个点一拉,左键一点就完成一个标注,不用画箭头,不用标文字,只要自己设计好标注格式,计算机就能按要求标出来。插入文字也很方便,但是要注意字的格式要提前设好,防止不必要的麻烦。
对于已经绘制的好的图像修改图层,我和很多人一样遇到了类似的问题,在图层选择时没有选定为当前,使得想要的图形没有到规定的图层中去。这时,要将所要更改的图形进行选定,点击右键,在最后一个特性中将所要更改的更改过来,无论是颜色还是线性还是图层都可以同一的修改。这时就比较方便,可以很多线条的修改不存在干扰的问题。
虽然最后的图纸并没有达到预期的效果,但是我切实收获了很多。在这两个月中进行了很多的探索,付出了很多的时间和精力。虽然我的作品并不是最好的,但是里面注入了我太多太多的心血,我们对自己很满意。很感谢老师对我们的指导,让我也对设计这个领域的职业产生了兴趣,很希望可以从事这方面的工作。
❖ 学习软件的心得
一、需求分析和概要设计。
1)需求分析
按照软件工程的软件过程来说:
1需求分析产生了软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。
2.概要设计产生了软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。
在进行需求分析时,我们既是开发者又是用户,本系统的业务流程与业务分类的定义比较难。我们的团队进行了研讨,还充分运用了身边的各种资源,大量的查找了很多网络上关于工资系统的资料。通过资料的进行讨论、根据我们的课题进行分析,最后确定了用户的需求为:
1.本系统在高校应用后高校工资管理方面的教职工将减少至目前的50%左右;
2.本系统在高校应用后将在高校各方面的成本将会有所降低;
3.本系统在高校应用后将教职工的工资达到完全透明,计算更加精确教职工因纠纷事件减少到1%。 根据分析将系统的功能从一般教职工与系统管理者两个角度将功能划分为7个模块,当然介于我们的知识有限,有的功能没有实现:员工工资与考勤直接挂钩,但本系统无法与员工考勤系统挂钩相连,由于涉及此系统时该高校并没有员工考勤系统,而且我们在最初进行商量的时候也没有提出该要求。
2)概要设计
从概要阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。由概要设计说产生大的概要说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。
在本阶段主要涉及处理流程的设计、总体结构和模块外部设计、功能分配。在接口设计上有用户接口、外部接口、内部接口;数据结构设计有逻辑结构设计、物理结构设计等等。在接口设计时参考了大量的资料。
最后就是编写文档——软件需求说明书、概要分析说明书。
而文档的作用在于:一是可以帮助整理思路。把要完成的目标,系统的结构,每一个模块的功能等整理一下,然后分门别类地写下来,这样在开发的过程中,就有据可依,在需要回过头来修改设计的时候,也有证可考。二是便于交流。三是可以作为以后维护时的参考资料。
三、软件工程课程设计——心得体会
我们进行了为期一周的课程设计。通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。安排课程设计的基本目的,在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟。尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。作为整个学习体系的有机组成部分,课程设计虽然安排在一周进行,但并不具有绝对独立的意义。它的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。对我们信息管理与信息系统专业的学生来说,实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。这也是一次预演和准备毕业设计工作。通过课程设计,让我们找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。课程设计促进了我系人才培养计划的完善和课程设置的调整。
在一个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激发了我们对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。
软件工程课程虽已结束,但我对于软件工程的学习才刚刚开始。我体会到项目管理的重要性,随着软件规模、复杂度的不断增加,项目开发中更多的是协作、管理和控制。我学习到很多一般性的方法,例如:需求获取、模块化、计划等等。同时,我也认识到使用计算机解决实际问题的复杂性,人们认识表达的过程不断反复、逐步深化,软件工程方法要提供给程序员们一种更加有效的对客观世界问题域进行形式化的过程方法。
❖ 学习软件的心得
AsBroadcaster看不到原文件,这个跟那个差不多,只有一点不同,可以研究一下广播是怎么实现的,
如果你看这帖子格式怪怪的,可以到这看,格式清晰一些。
以下内容为程序代码:
class mx.transitions.BroadcasterMX {
#include “Version.as”
private var _listeners:Array;
static function initialize (o:Object, dontCreateArray:Boolean) {
/*
dontCreateArray这个参数如果设置为true则不给o创建_listeners数组,偶不知道为什么有这个参数,
貌似不给o创建_listeners数组,广播就没有用了。哪位高人知道为什么,希望给我解释解释。。
*/
if (o.broadcastMessage != undefined) delete o.broadcastMessage;
o.addListener = mx.transitions.totype.addListener;
o.removeListener = mx.transitions.totype.removeListener;
//使o对象具有removeListener方法,见后边知识点1
if (!dontCreateArray) o._listeners = new Array();
//_global.ASSetPropFlags (o, “addListener,removeListener,_listeners”, 1);
//隐藏addListener,removeListener,_listeners
}
function addListener (o:Object):Number {
//填加兼听者,送给监听者一个broadcastMessage方法,并把他填到广播器的订阅列表_listensrs中
this.removeListener (o);
if (this.broadcastMessage == undefined) {
this.broadcastMessage = mx.transitions.totype.broadcastMessage;
//_global.ASSetPropFlags (this, “broadcastMessage”, 1);
}
return this._listeners.push(o);//这里返回数组长度
}
function removeListener (o:Object):Boolean {
var a:Array = this._listeners;
//这里用while没用for,就是遍利列表,从中删除o,如果列表空了,就把broadcastMessage也删了
while (i--) {
if (a == o) {
a.splice (i, 1);
if (!a.length) this.broadcastMessage = undefined;
return true;
}
}
return false;
}
function broadcastMessage ():Void {
var e:String = String(arguments.shift());
//将传入的第一个参数转换成String类型,这个参数应该是个函数名,见后边知识点2
var a:Array = this._ncat();
for (var i=0; i
function A(){
this.myFunc = function(){trace(“A.myFunc”);}
}
B:写在函数的原型-prototype上}
totype.myFunc = function(){
trace(“B.myFunc”);
class a{
function haha(){
}
}
这个haha方法写到哪了呢?经过h人提点,看了看asv,答案果然是h人所说的,写在prototype上的,相当与B的写法.调用函数的时候,会在函数内部自动生成一个argments对象,这个对象是你传入函数的所有参数组成的数组,
arguments.shift()是数组的第一个元素。
apply是Function类的方法,也就是说所有的function都有这个方法。这个方法使一个函数在另一个域中工作,不知道描述对不- -b看例子吧
a.toString = function() {
return “我是a”;
};
function 函数() {
trace(this);
trace(arguments);
}
函数(1, 2, 3);
函数.apply(_root, );
函数.apply(a, );
明白点了吧,for (var i=0; i
看这个是类中最后遍历那段,遍历列表,a为 列表中的每个元素,a就是是每个对象的e方法,a.apply(a),就是在a域中执行a方法,别忘了把参数传过去,就这样了。a.apply(a, arguments)。好了完了,上边有个问题谁给回答了~谢谢
❖ 学习软件的心得
通过这几个月的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这几月以来主要学习的内容作以下总结:
图像等。
项链等类似效果。
发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。
过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识,图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。
面板,创建和编辑3D模型的纹理。面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果!
通过了这几个月的实训让我更清楚的知道自身的不足,不足的地方有:
1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。
2、有些学习过的制图方法,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。
3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案!
这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后有继续深入的学习的机会提供,我会更加努力学习,以便提高自身的能力。我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,时时更新自己,为了迎接更美好的明天。
❖ 学习软件的心得
学习了这门课程, 还有老师们的多元化教课,不但让我从理论上掌握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。
整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UML面向对象分析建模等。接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:
软件:软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序和使程序正常执行所需要的数据,加上描述程序的操作和使用的文档。软件的特征:①软件是一种逻辑实体,而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。②软件是通过人们的智力活动,把知识与技术转化成信息的一种产品。③软件成为产品后,其生产只是简单的拷贝,不同于硬件制造。④维护过程比硬件复杂的多,甚至会引发新的错误。软件危机:指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。出现软件危机的原因:①软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的扩大。②软件生产技术进步缓慢。软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。 软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体(概要)设计;⑤详细设计;⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护;
瀑布模式:是传统的软件开发模式,其中的“瀑布”是对这个模式的形象表达,由山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐渐细化。其特点是:线性化过程;分为分析、设计、编码、集成等几个阶段,并且各阶段逐级推进,不允许跨越。里程碑管理;阶段评审;文档驱动;简洁便于工程应用的线性化过程步骤,并可以通过里程碑管理机制而使项目进程量化。其明显的优点就是没个阶段结束前都要对所完成的阶段成果进行评审,这使得软件的错误能够在个阶段内尽早发现并尽早解决,总的来说瀑布模式具有良好的质量保证机制,有很强的生命力。
原型进化模式:对软件进行直接模拟或仿真,只需要分析需求框架后进行原型创建,再对原型系统进行逐步细化与完善,通过版本更新逐步满足用户对于软件的多方面需要。
增量模式:开发过程有三个任务域,分别是设计结构、开发构件和集成系统,它既有完善的工程管理机制,又能适应用户需求变更,有利于质量的监控,并且各局部基于构件构造,有利于逐步构建与完善;由于先交付核心构件可利于降低项目的技术风险。
螺旋模式:是一种可较好的规避开发风险过程的模式,项目是基于任务的螺旋式推进,每个螺旋由内之外分别是需求分析、软件设计、系统集成、验证与交付。
软件开发的整个过程:①需要项目团队,组建优秀的团队可以开发出更搞质量的软件产品。任务开发团队要求小而精,成员大多在8人以内,主要成员有项目负责人、开发人员、资料管理员和软件测试员。②项目计划是为了使软件开发各项工作有秩序地进行,包括任务分配和基于里程碑的进度安排,甘特图和任务网络图是用来描述进度计划的工具。项目计划书可以作为软件开发的工作指南。③项目成本估算,由于项目有来自各方面的成本包括工资开支、场地费、差旅费、设备费和资料费等,但是软件主要是对人力成本的估算,常用的方法有程序代码成本估算法等。④软件风险管理包括很多不确定的风险因素,如计划风险、管理风险、需求风险、技术风险、人员风险、产品风险、用户风险和商业风险等等,而风险管理的主要任务是:风险识别、风险评估、和风险防范。⑤软件文档管理,软件文档是工程模式软件开发的成果体现,包括技术文档、管理文档和用户文档。 ⑥软件配置管理与软件质量管理,包括配置规划、软件变更控制、软件版本控制和质量控制计划。
计算机系统由硬件、软件、数据资源、网络资源、使用系统的人等诸多元素。有三种典型的计算机体系结构:①主机结构,主机集中了全部智能,并依靠终端接口与外部设备连接。②Client/Server结构,智能分布于服务器与客户机,并依靠网络连接成系统,其中,服务器处于核心位置,提供被动核心服务;客户机处于边缘位置,可主动访问服务器,寻求服务支持。③BroL对象面向对象分析建模:UML是统一建模语言,有统一的语法、语义和语用规则,其建模过程的特点是:用例驱动、以构架为中心和增量迭代,通过包实现对模型的有效的一体化管理。包括三部分:①用例建模,它面向用户需求的,能够反映系统的用户价值,用例图的基本元素有用例、参与者、交流;用例之间有泛化、延伸和包含关系。②活动建模,活动图用于描述系统动态过程,主要图形元素有:活动、转换、起点、终点、判断、并发、同步、泳道等。可描述高层业务级活动,涉及整个业务流程,针对每个用例活动建模,反映用例内部活动细节。③类分析建模,这里就只考虑实体类,实体类所代表的数据相互之间通常有一定的关系,依靠这种关系可形成有组织的程序数据结构。实体类之间的主要数据关系有:关联、聚类、泛化。
接下来我就简单说下我上这门课的简单的心得体会,我们是大四的学生了,也只有这个学期有课了,刚开始课表安排出来的时候觉得挺意外的,只有前八周有课,当时我还是有点小感动的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的课,那么每周课不是特别多,但是时间特别分散,也不能集中某段时间去做什么事情。但是相对于老师的压力也有,课程压缩了相当于每节课的教学任务大大增加了,在加上有些假期冲掉课,就感觉我们好像上课学不到什么东西,也只是一些关键的和考试挂钩的才重点讲,完全没有扩展的时间和空间了。但是总的来说,学校开了这门课,我们上了这门课,总是学到了点东西的,不可能明明上了软件工程这门课,却像没上一样什么都不懂。在上课的时候我还是很认真地去听老师所讲述的内容的,我觉得他的思想和我一向而来的培养计算机学生综合素质的理解还是在一定程度上不谋而合了,所谓的需求获取,那就是一个谈判,辩论,交流的过程,已经不是单纯的编编程序就能解决的问题了。从我所看到的听到的来说,我最怕的就是计算机系的学生被别人说成是个带着厚眼镜的,只能够在电脑前编编程序的,在交际场上不知道说什么而一个字都说不出来的人。我觉得这样的人进入社会之后是没有什么前途的,起码他们缺乏了与人沟通交流的能力。而这门课程在一定程度上给了我们这些学生一个机会来锻炼自己在另一方面的能力,设想一下,一个又有技术又能够与人交流合作的人所取得的成就自然要比一个单单只会编程序的人要大得多。其次,这门课程教给了我们在完成一个实际项目时的一般程序及过程,我认为这是一份非常具有实际意义的教学内容。当我们在毕业之后,这是我们实际要运用的一项非常有用的技能,而且不仅仅局限于软件工程的范畴,我们即使是从事与其它行业,不也是要从需求获取开始,一直有条有理地到最后成品的出炉吗?应该说这就是这门课的价值所在。无论是在上课,还是在学生会里面做学生工作,我都深深地感觉到,技术性的工作就好比变魔术,其实原理是非常简单的,甚至可以说简单的可笑,但是当你就是做出这么一个简单的东西出来之后,一些外行们有时候会用崇拜的眼光看着你,觉得你很厉害,很高深莫测。但是制作的过程他们却不知道,也许知道之后他们只是会哑然失笑,原来这个东西的制作过程是如此的简单。这个可以说就是技术的魅力了,而作为需求获取及之后的一系列过程则是类似于魔术揭秘的过程,但是作为这个秘密我们并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我们那就是我们学出的程度如何了,我们要让对方知道我们在做什么?以及如何去做?这些东西需要我们以一定的技巧叙述出来,所起到的作用就是能够让对方了解自己的进度,却又能够不让对方来干涉自己的工作过程。因为我们是技术员,对方只是外行,即使对方知道了这个魔术的操作过程,也并不代表他们就能够向变着魔术的我们来随便修改这个魔术的变法,况且我们能够用不同的过程来得出一个同样的结果,这个过程的得出的主动权如何掌握在我们的手上,就看我们如何以高明的方式来揭开这个魔术的谜底了。当然了,在纯粹的理论上,我觉得开设这样一门课程是很成功的。但是毕竟现实里有太多的不确定的因素。最重要的因素就是授课的老师和听课的学生。这两个可以说是这门课成与败的决定性的因素。
作为我们学生来说,应该负起比较主要的责任。在大学里有了太多的基础课程,基础课程大多都比较枯燥无味,也许在第一个学期里我们还能够保持着新鲜感,但是在6学期之后,可以说再有新鲜感就是一件比较困难的事情了,我们都已经开始变得迟钝了。其次的,没有认识到这门课程的价值。这门课的价值我已经在上面说过了,是不言而喻的。但是并不是每个同学毕业之后都回从事计算机行业,也不是每个同学都知道这门课程的意义已经不仅仅局限于计算机这个范畴。或许有些人觉得反正以后不是这个发展方向,也就不在乎这个课程吧。我个人觉得这门课确实是挺好的,如果认真学必能学到很多东西,动手实践能力和从整个大体分析系统开发的逻辑性思维也会明显增强,不管以后从事哪个方面的工作,这对以后来说都是一笔很大的隐性财富。说到我自己对这么课的学习,还是有点愧疚的,前面四周我每周每节课都去上的,并且上课也认真听,一边听老师讲课一边自己看书本的介绍,但是后来我上这门课的次数就降低了,因为觉得时间很紧吧,而且老师上课的节奏我个人觉得有点慢,我都可以自己预习看到后面去了,但是这门课我还是每周至少上一节课的,虽然我早上7点多一点就出门,在自习室,但是有时候明明知道到了上课的时间,明明上课的地方离自习的地方不远也不太想去。我记得有次上课时候老师生气了,说来上课的人少,我仔细环顾了下四周发现确实人很少,稀稀疏疏的分散着,看起来确实不太舒服,让我不得不反思了,这大学的教育到底怎么了,怎么到了大四大家都不来上课,虽然我不是每节课都来,但是我还是时不时来上课的,可能是比较浮躁吧,快毕业了,觉得上课学不到什么实际的东西,要么实际一点好好考研继续深造,要么去培训增强实践能力这样才能较好的为找个满意的工作做好铺垫。
《软件工程》课程既强调基本概念和基本知识的理解和掌握,又侧重软件项目的分析、设计、实现和维护的基本技能。比较注意“点”和“面”的结合。我还是蛮喜欢这门课的,通过对这门课的学习让我意识到理论学习很重要,实践更重要,实践是检验真理的唯一标准,只有将理论与实际结合,才更能发挥我们所学的知识的作用,更能直接的创造效益,社会和国家做出贡献。
❖ 学习软件的心得
本月我们学习了《办公室软件应用》这门课,抱着积极向学的心态,想把专业外的课也学好以便运用到工作当中,学更多使用的知识。平时我对电脑就比较感兴趣,但是了解的东西还不够多,对某些电脑方面的知识更是一窍不通,这也正是促使我好学的原因。同时还能提高自身的信息技术应用水平,提升自身的信息技术与学科教学整合能力,全面提高教育教学质量。
随着计算机科学技术的迅速发展,计算机硬件和软件的发展也世纪日新月异,人们对对计算机的需求也越来越高,工作中我们也常常接触电脑,希望通过学习能够自己动手对计算机进行常规维护,并熟练使用各种工具软件,提高学习、工作效率。我学习了计算软件应用这门课后,学会了一些工具软件的概念和一些常用网络的使用。
通过多这些工具的学习机掌控,培训采用项目驱动、案例教学、教法研讨等教学策略,培训过程中突出信息技术和学科教学整合思想的渗透,以及教师教育技术能力的培养。让我对计算机硬件和软件的认识更加深刻。
❖ 学习软件的心得
BIM(buildinginformationmodeling),建筑信息模型。其实就笔者的定义来说,BIM是将管线CSD&SEM、施工排程、物料管理、设施维护…等传统工作项目,通过一个「已信息化的3D模型」与数个BIM相关相关软件将这些传统工项「可视化」,进而通过可视化的3D模型来解决问题。但说起来简单,事实上BIM真的是模型建立好就什么都解决了吗?笔者今天想与大家探讨的就是「BIM是无所不能吗?」
从事BIM工作几年,常常会遇到一个困扰我的问题,那就是多人以为“BIM不是什么都能做吗?”,软件厂商在产品发表会的时候总是需要把软件说的很神,什么都能做,也因为如此,若非真正从事BIM工作,哪怕是专业人员也很容易被误导以为“BIM是一个万能的软件”。
事实上BIM软件的出现确实是解决了很多工程师难以解决的问题,BIM的核心建模软件提供了一个开放的信息架构链接3D模型的组件,让专业的工程师能够以此为本来解决传统工作流程难以解决的问题。但解决问题的到底是软件还是工程师?答案当然是工程师,再好的软件没有建立在专业底下是完全无法发挥作用的。BIM并非AI,它取名「BIM」也没有将AI这个关键词加入,主要就是因为解决问题的并非是「软件本人」,软件本身无法靠着自主学习去解决问题,一切还是要依赖工程师的专业。
就以工程师工作范围中的结构设计来说明好了,BIM软件提供了结构分析的基本架构,在建模的过程中我们可以去设定构件端点的支撑条件、载重与载重组合,这在结构分析中是基本不过的东西,设定好的固接或是剪力接合,可以利用BIM软件与结构分析软件间的互转,让工程师只需要建一次模,又可以利用BIM软件直接出悬臂的结构乱接乱画、钢构侧撑到底要撑哪边?当然因为建筑企业建立模型也只是为了交差,并没有实际出图甚至是分析的需求,大部分都只是为了满足业主需求而建立。但若我们以技师的角度去看这个模型,您绝对不会相信这个模型能够出一个合理的2D图说,因为连3D模型都不合理了。更别说工程师能够用这个模型做结构分析了。
「能解决问题的BIM模型出自于了解专业的建模工程师」。BIM号称能出图、捡料、做管线CSD&SEM、辅助基本的结构&建筑&机电设计、可以请照、节能分析、设施维护…等,一个建模工程师能懂这么多吗?所以,我们必须了解BIM并非是“一个万能的软件”,并非把BIM模型建起来就什么问题都解决了,重要的是专业工程师在建模过程中将专业的团队,建立出来的信息模型才会合理、可行。好了,
❖ 学习软件的心得
经过两个多月的ERP软件相关知识的学习,我掌握了ERP软件的基本操作,从中收获甚多。我感觉到学习了ERP软件将对我毕业以后的社会就业有很大的帮助。就如何进行有效和针对性的学习,我得出了自己在学习ERP软件期间的一些感想与体会。
作为一个大四的学生,我还是首次比较系统地了解ERP,当老师在学习之初给我们介绍这一技术时,我突然感觉到我已经很落伍了。是的,到了大四,学校已经对管理类学生开设了好多专业课程。但是但老师对我们提到ERP时,我们没有几个人能够真地说出它是什么来,甚至是根本没听说过。作为新时代的大学生我没有做到对当今流行的生产生活中的新技术予以于时俱进的了解,这是我的一大损失。原来ERP不只是让人觉得深奥的几个字母,它对我们生产生活能产生好大的影响。
ERP代表着新时代的企业管理模式,它的出现再次证明科学知识在信息社会的重要性。一个企业再也别想仅仅靠激情,靠勇气,靠机遇就能运营的很好流畅,更需要的是科学的管理方式。一直一来我们财经管理类的学生在学习中很少有机会接触到企业的真实运作,而ERP课程的开设正是学习锻炼的最好时机。ERP系统的会计子系统与ERP 系统的其他子系统融合在一起,会计子系统又集财务会计、管理会计、成本会计于一体。这种系统整合,及其系统的信息供给,有利于财务做前瞻性分析与预测。综上所述,将ERP 系统中按西方管理会计理念及其方法设计的会计信息与我国现有的会计信息系统融合为我国现行的财务会计核算体系,实现ERP 系统中的会计信息融合具有现实的意义。
在这两个月的实训课程中,我深深体会到ERP到给企业的帮助和作用不是一点点,ERR适应企业,企业适应ERP!我们的实训课程分为基础设置、采购管理、销售管理、财务会计与mps的计划执行等几大模块。通过学习,我了解到了企业业务的运行,可能很多小企业由于资金和技术的问题没有使用ERP对企业进行管理,导致很多问题的发生,如:不能按时发货、需求与预测不适应等。而使用ERP对企业进行管理的企业能够把这几大模块通过管理人员的授权分工地完成工作,这有利于企业提高生产效率与管理水平。下面我详细地分享一下我对这几大模块的体会。
一、基础设置合理化
企业的运行离不开人员的配置,人事管理的核心是做到人岗匹配,任人为贤。录入基础数据时必须仔细,避免因错误导致后期工作的失误。
二、采购管理与mps相结合
物料的采购对于生产制造型企业尤为重要。很多企业都实行“零库存”管理与JIT生产方式,丰田汽车就是典型的企业。但是,要想真正的实现“零库存”是很难的,也存在很大风险。ERP就开辟一条新的道路,采用采购管理与mps相结合的方法,利用mps计划执行,对库存与销售、采购进行控制,能够保证企业有安全的库存,又不至于挤压过多的原材料在仓库,又能按时发货给客户。
三、销售管理与mps相结合
企业在接销售订单前都必须对市场进行预测,为了预测更加准确,可以使用与mps相结合的方法。填制销售订单后,可以输入产品需求表,通过供需平衡预算可以了解到企业未来的需求,这有利于企业作采购和生产计划。
四、会计电算化优化企业记账程序
随着电子信息化的不断发展,企业运用计算机系统软件进行管理。会计作为企业财务的重要环节,运用ERP可以实现电子记账,不用手工记账,大大降低了由于人为疏忽导致错误的发生,而且提高了企业的财务核算的效率。
这个学期经过了一段时间与ERP的接触,已经对ERP有了一定的了解,但是感觉上自己还只是停留在刚刚认识ERP这个层面上,还没能真正的熟练掌握而且灵活的运用在实务中了,虽然还是有点不足,但是毕竟开始了对ERP有一定的了解,也算是有点安慰了,我会继续努力完善的。总结两小点:1、学好和掌握ERP软件要多花时间和精力上机做实验与多做上机练习。英文有说“practices make perfect”,用中文也就是说:”熟能生巧”。 2要学会总结.总结,无论在什么阶段,在处理什么事情都起到很重要的作用.
最后要感谢xx老师的悉心指导,在短短两个多月的实训中薄老师都能充分将自己的知识传授给我们,并且有耐心的给我们讲解所有问题,帮助每位同学了解企业的事务。我认为通过实践去验证理论比直接从书本上获得理论要深刻得多。真心感谢薄老师您的帮助!
❖ 学习软件的心得
整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我就大概描述下我们所学的内 容,第一章是从整体分析软件工程这门学科的发展和所处的社会环境,接着后面的几章深入分析了软件开放过程和模式、软件项目管理、计算机工程、需求分析、结构化分析建模以及基于UML面向对象分析建模等。接着我就详细介绍下我对这门课程知识点的理解概括:
软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
软件生存周期:一个软件从定义到开发、使用和维护,直到最终被弃用,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生存周期。软件的生存周期可分为八个阶段:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体(概要)设计;⑤详细设计;⑥编码与单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护; 瀑布模式:原型进化模式:增量模式:螺旋模式:
软件开发的整个过程:①需要项目团队,组建优秀的团队可以开发出更搞质量的软件产品。任务开发团队要求小而精,成员大多在8人以内,主要成员有项目负责人、开发人员、资料管理员和软件测试员。②项目计划是为了使软件开发各项工作有秩序地进行,包括任务分配和基于里程碑的进度安排,甘特图和任务网络图是用来描述进度计划的工具。项目计划书可以作为软件开发的工作指南。③项目成本估算,由于项目有来自各方面的成本包括工资开支、场地费、差旅费、设备费和资料费等,但是软件主要是对人力成本的估算,常用的方法有程序代码成本估算法等。④软件风险管理包括很多不确定的风险因素,如计划风险、管理风险、需求风险、技术风险、人员风险、产品风险、用户风险和商业风险等等,而风险管理的主要任务是:风险识别、风险评估、和风险防范。⑤软件文档管理,软件文档是工程模式软件开发的成果体现,包括技术文档、管理文档和用户文档。 ⑥软件配置管理与软件质量管理,包括配置规划、软件变更控制、软件版本控制和质量控制计划。
《软件工程》课程既强调基本概念和基本知识的理解和掌握,又侧重软件项目的分析、设计、实现和维护的基本技能。比较注意“点”和“面”的结合。我还是蛮喜欢这门课的,通过对这门课的学习让我意识到理论学习很重要,实践更重要,实践是检验真理的唯一标准,只有将理论与实际结合,才更能发挥我们所学的知识的作用,更能直接的创造效益,社会和国家做出贡献。
- 想了解更多学习软件的心得的资讯,请访问:学习软件的心得