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幼儿园大班科学活动方案

发表时间:2023-03-09

幼儿园大班科学活动方案集锦。

在活动靠近的时候,我们需要提前准备一份活动方案。活动方案可以帮助活动能够顺利的结束,所以这次的活动方案不能被我们遗忘。你对这次的活动方案有什么样的想法呢?以下“幼儿园大班科学活动方案”由栏目小编为大家收集整理,供你参考,希望能帮到你。

幼儿园大班科学活动方案【篇1】

教材分析

《纸绳力量大》是一节生成活动。中班孩子的好奇心和探究兴趣开始增强,为了训练孩子们的思维,让他们有机会探索,我们在科学区投放了各种类型的纸,让幼儿尝试进行折、卷、撕、捏等活动,从实践中发现纸的特性和玩法。顺应《纲要》“善于发现幼儿感兴趣的事物和偶发事件中所隐含的教育价值,把握教育的时机,提供适当的引导”的要求,《纸绳力量大》通过设疑、实践,激发幼儿探索科学奥秘的兴趣,在反复实验、动手操作的游戏中,让孩子们发现卫生纸里存在“纤维”这一有趣的现象。孩子们在探究游戏中感受快乐,获得智慧。

目标预设

1.通过实验,萌发探索纸绳承受力的兴趣。

2.大胆尝试,学习制作有力量的纸绳。

3.积极合作,体验团结起来力量大的快乐。

重点、难点

本活动重点是探索、感受纸绳的承重力。

难点是学习制作有力量的纸绳。

设计理念

在玩纸时,一个孩子偶然做成的纸绳拉不断,引起了同伴的关注和模仿。我把握契机,生成了科学活动《纸绳力量大》,鼓励幼儿学习做有力量的纸绳,并进行拎水桶的尝试,在游戏操作中感受纸绳力量大。

设计思路

对孩子而言,最好的学习方法是在最直接的体验中学习,在动手中发现。活动中,我选择了生活中最为常见的材料“卫生纸”和“水桶”,让孩子进行操作实验,把有关力的科学知识转化为孩子可亲自操作的游戏(如撕面条比赛、制作有力量的纸绳、纸绳拎一个水桶、纸绳拎两个水桶、合作用纸绳拎水桶等),依托幼儿熟悉的、直观的材料,让孩子在富有挑战的活动中感受生活中有趣的科学现象。

活动准备

正方形卫生纸若干,篮子若干,装满水的小油桶16个。

活动过程

1.玩“撕面条”的游戏,激发幼儿兴趣。

(1)小朋友们看,这是什么?(卫生纸)卫生纸可以干什么?

(2)今天,我们用卫生纸来玩“撕面条”的游戏,比一比,在规定的时间里谁撕的面条又快又多。快行动起来吧!(幼儿操作)

(3)听好哦,时间马上就到了:5、4、3、2、1,停!互相看看,谁撕的面条又快又多!

(4)小结:有的小朋友撕的面条很多,有的小朋友撕的却很少。这是为什么呢?

让我们一起来找找卫生纸上藏着的小秘密吧。

2.观察卫生纸的纹路,再次尝试玩“撕面条”。

(1)请你们拿一张卫生纸看一看、找一找,发现了吗?这一条一条线就是卫生纸的纹路。试着用手摸一摸它的纹路,然后放回篮子里。(教师巡视检查)

(2)好,谁来帮我找到这张卫生纸的纹路?画一画,按照这个方向撕一撕。撕成又细又长的面条了吗?换个方向再试试,把上面的纹路撕断。

(3)出示两张画好纹路的纸,让幼儿明白竖线方向不容易撕,横线方向容易撕。

(4)幼儿重新拿一张卫生纸“撕面条”。

3.玩“纸绳拎水桶”的游戏,初步体验纸绳力量大。

(1)刚才我们用卫生纸玩了撕面条游戏,我还想把它变成纸绳来玩游戏呢,你们会把它变成纸绳吗?谁来试试?(请一幼儿示范)

(2)他用了什么方法把卫生纸变成了纸绳的?(先卷后拧)

鼓励幼儿做纸绳,尝试提水桶。

(3)(出示油桶)卫生纸做成的纸绳能拎起这桶水吗?

(4)有人说可以,有人说不可以,到底怎样,我们来试试吧!

(5)请小朋友用刚才的方法将卫生

纸做成纸绳,然后来到这里拎起水桶。

注意,手不能碰到桶。做好了就可以上

来试一试了!将两边的水桶拎到中间。

4.讨论纸绳的秘密。

(1)请拎起水桶纸绳没有断的小朋友站这边,纸绳断了的小朋友站那边。

(2)我给你们准备的是同样的卫生纸,为什么有的纸绳没有断,有的纸绳却断了呢?

拿两根松紧不同的纸绳引导幼儿观察,寻找原因。

(3)什么原因呢?大家讨论一下。谁来说说?

(4)究竟什么原因呢?你们想不想知道其中的秘密?(从两组幼儿手中各拿一个纸绳)

(5)你们发现了它们有什么不同?出示两根纸绳(一根没有断,一根断的)。

(6)我们试着按卷的方向撕一撕。

断的纸绳撕一撕,怎样?这样做成的纸绳,看,1、2、3,纸绳断了。

没有断的纸绳撕一撕,没有断。这样做成的纸绳怎样?不容易断。

原来,容易撕的拧成纸绳就容易断,不容易撕的拧成纸绳就不容易断。

(7)现在你们会做有力量的纸绳了吗?谁来告诉大家。(再次巩固)

(8)知道了这个秘密,我们再来试一试。记住,找准方向,拧得越紧纸绳力量就越大。

(9)和好朋友拉一拉,看你的纸绳是不是够力量。如果纸绳断了,赶快找出原因,重新做一个有力量的纸绳。(请幼儿用有力量的纸绳把水桶拎到活动室的两边。)

5.尝试拎两桶水。

(1)小小纸绳可神气啦!它说还能拎起两桶水呢!行不行?谁来试试?

(2)一幼儿用一根纸绳拎两桶水。(如果没断,说明纸绳力量大;如果断了,说明什么?)

小结:是啊,一根纸绳的力量有限,团结起来的纸绳力量会更大!

6.经验拓展,玩“运水桶”比赛。

教师介绍游戏规则:将幼儿分成两队,运水桶接力比赛。

可以增加难度——合作运水桶。(找一个好朋友,把两根纸绳变成一根,两人合作运两桶水。)

7.活动延伸。

师:纸绳虽小,它的力量却很大!我们带它到外面去试一试,看看能不能拎起比水桶更重的东西,好吗?

带上你的篮子,捡起地上的垃圾,拎起水桶,出发吧!

摘自:《幼教博览》20xx.04

幼儿园大班科学活动方案【篇2】

活动目标

1、探索发现种子生长在植物的不同部位,感知种子是各种各样的。

2、初步了解种子的作用,体验发现的乐趣。

活动准备

1、收集各类有种子的植物、果实等。

2、餐巾纸、水果刀若干。

3、记录单。ppT

活动过程

一、介绍果实、激发兴趣。

1、教师:今天每个小朋友都带来了的植物的果实,谁给大家介绍一下,你带的是什么果实?

长得怎么样?

(讲述名称及外形特征)

2、激发幼儿寻找种子的兴趣。

(1)教师:你们瞧,老师给你们带来了什么?(南瓜)

有一个问题,如果我们把今年的南瓜吃了,明年想吃南瓜又该怎么办呢?

请小朋友们帮老师想想办法。

(2)教师:有小朋友说可以再等它长出来,那我们到哪里去找南瓜种子呢?

3、教师与幼儿交流讨论结果。

二、探索记录、寻找种子。

1、教师:老师带来的南瓜我们找到了种子,哪你们想不想找一找你们带来的果实种子藏在哪里呢?

让我们一起来找一找吧!

2、幼儿自由探索寻找种子,教师帮助幼儿切开部分果实。

3、提问:

(1)你果实的种子是在什么里面找到的?

(2)种子长得是什么样的?像什么?

4、小结:我们发现了这些果实都有种子,它们生长的部位也不一样,

有的长在果肉里,有的长在果壳里,有的长在果皮里。

种子长得各不相同,种子颜色、形状、大小都不一样,种子真有趣!

三、幼儿模仿、种子排列。

1、教师:你们会学一学植物的种子,学一学种子是怎样排列的吗?

小组合作学一学,并让其他组的小朋友猜一猜你们扮演的是哪一种植物的种子。

2、请幼儿模仿种子的排列。

3、小结:我们发现不同的植物种子,其排列的也是各不一样,有的一颗挨一颗,

有的对称排列,有的围成圆圈,还有的一排挨一排,像牙齿。

四、观看图片、了解作用。

1、教师:小朋友这些种子除了可以传播下一代,你知道种子还有哪些用途?

2、教师:除了今天我们在果实中找到了种子,在我们的生活中还有许多的果实他们的种子

藏在哪里呢?希望小朋友也能去找一找,好吗?

幼儿园大班科学活动方案【篇3】

设计意图

大班幼儿对“桥”并不陌生,他们见过各种各样的桥,搜集过许多桥的图片,了解桥的形状、结构,发现桥墩都是圆柱体的。为了让幼儿了解圆柱体最适合做桥墩的原理,我设计了本次活动,旨在引导幼儿在用广告纸做成的各种形状的柱体上摆放不同数量的书本,通过讨论、比较、记录、探索等方法获得相关经验。

活动目标

1.尝试用多种方法让纸站起来,探索并发现纸筒形状不同承受力也不同的秘密。

2.探索各种纸筒的承受力,提高动手、判断和分析能力。

3.积极参与探究活动,体验与同伴合作成功的乐趣。

活动准备

1.物质准备:纸做的三棱柱、四棱柱、圆柱若干;书本若干(辅助材料);幼儿入手一张纸、记录表。

2.经验准备:幼儿有折纸、搭积木等相关经验。

活动过程

试一试,探索让纸张站立的方法

师:小朋友们看,这是什么?纸可以绘画、可以折飞机等,如果你有这张纸,你想用它来干什么呢?

师:老师现在就给你们一个任务,看看能不能让你手中的纸站起来,试一试吧。

幼儿自由探索,教师引导其用折、卷等各种方法进行尝试。

(评析:让软塌塌的纸张站起来,这看似“不可能”的挑战,引发了幼儿的极大兴趣,他们在此环节中跃跃欲试,乐此不疲,为后面的活动积累了经验,做好了铺垫。)

想一想,尝试纸张顶书的本领

师:纸除了卷成圆柱纸筒、折成扇子可以站起来,还可以变成什么形状也能站起来呢?

师:我的这张纸站起来力气可大啦,能把老师手上的这本书顶起来!

师:你们站起来的纸能丁页起一本书吗?试试看。(幼儿探索)

小结:薄薄的一张纸,小朋友把它卷一卷、折一折、变一变就能够顶起一本书。

(评析:让幼儿探索纸的多种站法,在站起来的纸张上摆放书本,在这样的操作与尝试过程中体验成功,使幼儿的探索兴趣更浓厚,探索方式更多元,探索结果更有效。)

比一比,感知圆柱力量的大小

探索一:在三种不同形状的纸筒上摆放书,比比谁的力量大

1.探讨在三棱柱纸筒上摆放数量的不同及其原因

①教师操作,幼儿观察。

教师在三棱柱纸筒上摆放书,请幼儿说说书的什么部位放在纸筒上会比较稳;一边摆一边数数,待放到最后一本时,请幼儿说出三棱柱纸筒上顶起了多少本书。

②幼儿实践,发现秘密。

师:这儿还有许多三棱柱纸简,谁的力气大?小耳月友们去试一试吧。

讨论:为什么有的小朋友顶得书多,有的小朋友顶得书少?(引导幼儿发现将书的中心部位放在纸筒上会更加稳定,同时操作时还要注意轻拿轻放。)

(评析:本环节既给了幼儿充足的自由探索的时间和空间,又有针对性地引导幼儿探讨三棱柱纸筒上摆放书本数量不同的原因,掌握一些基本的探究方法和注意点,激发幼儿的主观能动性与大胆质疑能力。)

2.探讨四棱柱纸筒和圆柱纸筒上摆放数量的不同及其原因

师:四棱柱纸筒和圆柱纸筒听说三棱柱纸筒力气大,心里可不服气了。到底谁的力气大呢?我们试试就知道了。

师:小朋友在纸筒上摆放书时一边摆一边数,并把结果记录在纸筒标记的下面,记好后再选另一个形状的纸筒摆放。听清楚了吗?

幼儿探索在四棱柱纸筒和圆柱纸筒上摆放书,通过比较发现圆柱纸筒顶的书数量最多。

小结:刚才,我们在同样大小纸张变成的三棱柱纸简、四棱柱纸简和圆柱纸筒上摆放书.通过比较发现,圆柱纸筒上顶起的书数量最多,圆柱纸筒是大力士。

(评析:每人一张记录表,提醒幼儿在不同的纸筒上摆放书本时要及时数一数、记一记,做到记录及时、有效、准确,便于幼儿观察、对比、分析,提升幼儿的探究兴趣,不断获得比较科学的结论,促进了活动目标的达成。)

探索二:在三个圆柱纸筒上摆放书,探索纸筒的不同摆法及承受力大小。

师:这儿有三个圆柱纸筒和许多书,怎样摆放力量大?两个好明友一组去试一试

小结:三个圆柱纸筒在一起,可以顶起更多的书,如果摆法发生变化,顶起的书的数量也会发生变化。

(评析:从一张纸到一个纸筒,从一个纸筒到三种不同形状的纸筒,再从一个圆柱纸筒到三个圆柱纸筒,层层递进的操作材料,不断增加的探索难度,促使幼儿之间两两合作,接受挑战,不怕失败,循序渐进,兴趣盎然,对纸的承受力的发现和认知也随之逐步深入。)

摆一摆,体验圆柱组合的神奇

1.一人挑战

师:一个圆柱纸筒力量大,三个圆柱纸筒力量会更大,现在,我要用这五个圆柱纸筒接受更大的挑战。怎样摆放,才能承受更大的力量?能站小朋友吗?

2.全体挑战

师:这儿有许多圆柱纸筒,还有一块大大的板,上面可以站一个小朋友吗?让我们一起来见证这个奇迹。

(评析:当思维被调动之后,幼儿创造的灵感源源不断,操作活动也从手部动作中解放出来,通过摆一摆、站一站、试一试等动作的变化带动了探索范围的变化,新的科学概念在探索、实践、验证中悄然建构。)

看一看,了解圆柱功能的运用

1.欣赏桥墩图片

师:科学家发现了圆柱力量大的秘密,造出了很多雄伟的桥,我们一起来看看吧。

2.链接生活经验

圆柱的作用很大,桥墩的建筑都需要圆柱来帮忙,生活中哪儿还用到圆柱呢?

活动反思

1.巧用素材,发掘价值

桥是日常生活中比较常见、富有特色的一种建筑物,幼儿对“桥墩都是圆柱体”这一现象很感兴趣。本活动建立在幼儿生活经验的基础上,巧妙利用身边的事物作为科学探索的对象,充分发掘其隐含的教育价值,既有利于拓展幼儿的经验和视野,又符合《指南》《纲要》的精神。

2.设置情境,体验快乐

幼儿园科学教育活动必须结合幼儿身心发展与学习的特点,让他们在“玩”的情境中潜移默化地获得知识,体验快乐。我从幼儿生活实际与已有经验出发,将幼儿的兴趣点进行引申与放大,创设了充满趣味、不断深入、富有挑战性的游戏情境,引导幼儿动手操作、讨论探究、比较分析,了解不同的柱体其承受力也不同的科学道理。

3.自主操作,提升经验

该活动中通过想一想、试一试、比一比、摆一摆、看一看等多种形式,让幼儿在有趣有意义的操作、尝试、猜想、比较中逐步学会主动探究问题、总结经验,达到获取知识、发展能力、培养科学态度的目的,并实现系统性、整合性的课程实施要求,自主获得纸筒形状不同承受力也不同的知识和经验。

摘自:《山东教育》20xx.12

幼儿园大班科学活动方案【篇4】

活动目标

l.能用简单的符号快速记录自己的游戏过程与结果,并大胆交流。

2.能用标记合作记录完成柱状统计图,并通过记录的结果判断比赛的输赢。

活动准备:

l.经验准备:会玩“石头、剪子、布”的游戏。

2.材料准备:纸、笔若干,正规的统计图若干。

活动过程:

一、设置悬念,激发兴趣

l.幼儿游戏

师:宝贝们,你们喜欢玩“石头、剪子、布”吗?那你们中谁是“高手”呢?现在请宝贝们两个小朋友一组,与你旁边的小伙伴一起比一比,看谁是高手!(幼儿两两进行游戏,让幼儿在游戏的过程中发现问题。)

2.引入记录

师:刚才宝贝们的比赛很精彩,你们谁是“高手”呢?(小结:原来我们比赛的次数太多已经记不清谁赢的次数多了),那怎样才能知道谁是“高手”呢?

(引导幼儿说出用记录的方法来完成。)

二、幼儿初步尝试,用符号记录自己游戏的过程与结果

1.尝试用自己的方式进行记录

师:请宝贝们一组拿出一张纸和一支笔,把与小伙伴比赛的过程用自己的方式记录下来,听到音乐,比赛结束。请小朋友把笔放回到中间的篮子里。

2.幼儿操作,老师巡回指导

在这一环节,老师重点关注幼儿在比赛时的记录方式,都是用什么符号来记录的,哪些符号是比较简单、快速的,哪些是便于小朋友记录的,为下一个环节的操作做好准备。

3.展示幼儿的记录表,分享、交流自己讨论各自的方法

讨论什么样的符号能便于大家快速记录。

师:宝贝们,比赛结束了,你们谁是“高手”呢?你们是怎么判断输赢的?用什么方法来记录的?你们觉得哪些符号可以帮助我们快速记录?(有针对性地请几组幼儿来介绍自己记录的符号,引导幼儿了解哪些符号可以帮助我们快速的记录。为下一环节幼儿的再次操作做准备。)

三、幼儿尝试用统计的方法记录比赛的结果

l.尝试统计

(1)师:刚才宝贝们都用自己喜欢的符号来记录了你们的操作过程,那怎么才能以最快的方法知道谁输谁赢呢?(引导幼儿讨论出是同一个标记表述赢或输的次数,能快速辨别输赢。)

(2)师:刚刚有的宝贝在记录的时候没有比出结果,现在我们重新来比一比,用你们认为最简单、最快的方式把你们比赛的过程记录下来,并统计出比赛的结果。结束时把笔放回篮子。

2.幼儿操作,老师指导

在本环节老师应重点关注幼儿做的标记是否一致,是否正确记录自己的游戏过程,能否很决的统计出比赛的结果。

3.分享、交流

请个别幼儿交流自己的方法,觉得用这种记录方法的好处。

师:宝贝们,你们刚才用你们自己的方法来记录了你们的游戏过程和结果,并用统计出来的数据辨别出我们比赛的输赢,真的很方便。

四、再次游戏,完成正规统计图(柱状统计图),提升经验

l.运用已有统计经验再次操作

(1)师:刚才宝贝们都很棒,很快完成了任务,接下来请小朋友再来比一比,谁是“高手”,请小朋友把你们游戏的过程和结果快速记录到统计图上。

(2)认识统计图,提要求

师:在比赛前我们一起来看看老师准备的统计图,下面的数字代表你是几号,一人填一列,从下往上填,在填写的时候请宝贝们用固定的标记表示输或赢,比赛一次填一次,注意一定不能漏填哦!比二比哪组完成得又快又好!

2.幼儿操作,老师指导

老师重点老师能否按老师的要求正确的填写统计图,对能力较弱的幼儿进行指导。

3.展示统计图,相互分享和交流自己完成统计图时的经验

延伸活动:迁移经验,融入生活。

可在活动区中投入男女孩子身高、体重表、一个月的天气情况等让幼儿进行练习。

(作者单位:重庆市江津区几江幼儿园)

摘自:《今日教育幼教金刊》20xx.12

幼儿园大班科学活动方案【篇5】

活动班级:大班

活动目标:

1.启发幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征。获得现实生活中仿生现象的有关经验。

2.激发幼儿的创造欲望,引起幼儿对周围事物的关注。

本节活动的特色:

1.在选材上我选择了仿生学这一门崭新的科学,从小处入手,了解日常生活中简单的仿生现象,重视自然生活中小事小物对自己的启迪,从而激发创造欲望。

2.在教学方法上我运用了限时电梯这一游戏让幼儿复习生物内容的常识,使看者轻松愉快,玩者紧张刺激。通过茅草和锯子的比较观察,让幼儿了解到仿生现象的特点最后在小小发明家的创造游戏中激发幼儿的创造欲望。整节活动教师循循善诱,不急于得到答案,而重视思考过程。在朋友式的新型师生关系中完成这节活动。

活动准备:

1.每组一份操作材料:带锯齿的茅草。放大镜。粉笔。

2.匹配图片每人一份。

3.多媒体课件、磁带。

4.动植物磁性教具、背景图、笔。

5.操作性材料:纸、笔、橡皮泥、线、线板、不干胶奖牌。

活动过程:

(一)坐现时电梯的游戏中让幼儿复习有关生物的知识,二楼;请把图片上的各种物体按照有生命的无生命的分成生物和非生物。三楼;请根据动物的运动方式把动物分别贴在不同的生活领域。

(二)过观察实验,引导幼儿感知茅草有锯齿的特点。

1.出示茅草,要求幼儿轻轻的摸一摸,用放大镜仔细的看一看,小心地在粉笔上划一划,找一找茅草的什么地方有特别。

2.引导幼儿进行第一次操作活动。并进行讨论。

3.有的小朋友发现茅草的边缘有一排小锯齿,是不是呢?幼儿再次观察操作,教师巡回指导。思考一下,锯齿像什么?引出故事。

4.教师有感情的讲述故事>

提问:鲁班发明了什么?(出示锯),它有什么用?它是怎么发明出来的?(出示茅草)。锯和茅草有什么相同的地方?

小结:鲁班受到里茅草的启发,发明了比茅草更锋利的锯。事实上,我们今天见到的许多机器和工具。也是受到一些动物或植物的启发才造出来的,不信,我们来看一看。

(三)引导幼儿运用比较观察的方法找出两种物体的共同特征,获得有关仿生现象的初步实验。

为了幼儿提供匹配的图片,引导幼儿比较观察找出两种物体的共同特征,并连线匹配,讨论后多媒体出现正确答案。

小结:大自然中的事物真奇妙。瞧!。鸟会飞,鸭会游,鱼儿能自由地生活在水中,人们仿照它们的特点。制造出对我们人类非常有用的飞机。船和潜水艇。那你能用动物和植物的特点,发明出一些有用的东西吗?

(一)做个小小发明家。

在大屏幕上出示几种动物让幼儿观察。请幼儿思考后到工具角去取工具来画图纸,作模型,并请幼儿把自己的发明介绍给大家,表现出色的发给奖牌鼓励。

(二)总结

你们想做个小小发明家吗?那就请你平时多去观察周围事物,想一想它有什么特别的地方,模仿这种特点能发明什么有用的东西。如果有什么好主意,赶快来告诉我吧!

幼儿园大班科学活动方案【篇6】

设计意图:

大班幼儿已经积累了较丰富的模式经验,但由于他们的思维处于由具体形象向抽象概括发展的阶段,因此他们对于模式的认知大多局限于事物的外部特征,尚不能充分认识到模式之间存在的内在联系。比如,他们可能很难把“拍手跺脚拍手跺脚……”的动作模式与“红黄红黄红黄……”的颜色模式联系起来,他们可能还会认为“红黄红黄红黄……”与“绿蓝绿蓝绿蓝……”是两种完全不同的模式。

因此,基于大班幼儿已有的模式经验,我设计了“多变的模式”这一活动,借助“点图纸”这一简单的材料,引导幼儿在“识别一创造一转换”的过程中逐步尝试将视觉模式转换为动作模式,从而体验到模式可以有不同表现形式。本活动的难点在于引导幼儿发现具有不同外部特征的两个模式之间存在内在联系,即两组模式的符号虽然不一样,但是它们内在的规律是一样的。活动中,幼儿通过观察自己与他人创造的模式,渐渐体会到模式的内在规律,渐渐认识到模式的表现方式可以是多种多样的,既可以用符号表示,也可以用动作、声音等表示。因为这一学习内容对大班幼儿具有一定的挑战性,可以有效激发幼儿探究、表现的积极性,促进幼儿逻辑思维能力的发展,所以也更能体现集体教学的价值。

目标:

1.尝试用不同的方式创造和表现模式。

2.感受动作模式游戏带来的乐趣。

准备:

点图纸(在长条白纸上画有很多间隔相同的圆点)、记号笔、卡片(画有手、脚、嘴巴等)、黑板。

过程:

一、识别点图纸上的模式

1.在点图纸上画一种模式并请幼儿识别。

师:(教师出示点图纸)生活中,我们见过各种各样有规律的图案,今天我带来一张纸条,你们看看纸条上画的是什么?(用许多半圆和短线连接了一个个圆点。)

师:你们能发现我画的线条有怎样的规律吗?

(幼儿回答时可能会只将线条的名称连续读出来,比如“半圆、一横、半圆、一横……”。)

师(小结):半圆形和短线一个隔着一个,有规律地不断重复。

2.引导幼儿用动作表现模式。

师:你觉得半圆形和短线看上去像什么?

幼:半圆形像小山,短横线像小棒;像两种积木搭的桥……

师:这些线条在你们眼中像那么多东西,那你们能用动作来表示这样“一个隔着一个”的规律吗?

(幼儿设计动作来表征点图纸上ABAB的符号模式。一开始,他们的动作姿势可能很接近符号本身的模样。比如,用一只手掌先弯成半圆形,再伸直,如此重复表现;将两手臂先弯曲举在头顶,再向两侧伸直,如此重复表现;将身体弯成拱形,再趴在地上,如此重复表现。)

师:你们都做得很好,你们还能想出其他动作来表示这样“一个隔着一个”的规律吗?只要是两个不同的动作,一个隔着一个就行了,谁来试试?

师(小结):原来我们可以用动作来表示这样“一个隔着一个”的规律。

二、运用点图纸创造自己的模式

1.请每个幼儿用点图纸创造一个新模式。

师:看,用这样有点点的纸条就能画出有规律的图样来。你想自己来画一画吗?我为每个人准备了一张纸条,请你先想出一个规律,然后将它们画出来,看看能不能画出和我不一样的规律来。

(每个幼儿拿一张点图纸创造模式:有的画的是一条向上的弯线和一条向下的弯线,有的画的是一个半圆形和一个三角形,有的画的是两个半圆形和一条直线,有的画的是两个半圆形和两条直线……)

2.请幼儿将画好后的纸条呈现在黑板上供大家分享交流。

(1)你设计的是什么样的规律?

(2)你画的规律也是“一个隔着一个”,和我画的那个一样吗?

(3)除了“一个隔着一个”的规律,还可以有什么不一样的规律?

3.引导幼儿分享彼此创造的模式,并有意识地将内在规律相同的点图纸摆放到一起。

师(小结):虽然这些符号看上去不一样,但它们都是“两个一组,一个隔着一个”排列的。

4.引导幼儿挑选一个模式并用动作来表示。

(1)能用动作来表示这个模式吗?可以怎么表示?

(2)对于同样的模式,可以用不同的动作来表示吗?谁来试试?

三、游戏:按规律接龙

1.介绍游戏规则。

师:我们不仅可以用动作来表示图案的规律,还可以用有规律的动作来玩有规律的接龙游戏。刚才你们有的是用手做动作的,有的是用脚做动作的(边说边出示画有小手和小脚的卡片),如果卡片上画的是一张嘴巴,你们觉得可以怎么做?(用嘴巴发出声音,比如“耶”“欧”等。)

师:下面我来说明游戏规则:(1)请一个小朋友上来抽三张卡片,将它们排列起来贴到黑板上(即形成一个模式的基本单元),并继续照着这个排列的模样放卡片,至少重复放三组。(2)大家一起商量可以用什么样的动作或声音来表现这个排列的规律,比如“拍手、跺脚、喊‘耶’,拍手、跺脚、喊‘耶’……”(3)从座位的一边开始,每个小朋友按这个排列的规律依次做一个动作或发一个声,大家一起合作表现这个排列规律。

2.引导幼儿玩动作模式游戏。

(1)鼓励幼儿设计新的模式并用动作来表现,如“拍手、拍手、跺脚,拍手、拍手、跺脚……”。

(2)引导幼儿明确自己的动作,关注同伴的动作,比如:你是怎么知道应该做这个动作的?××做得对吗?为什么?

摘自:《幼儿教育》20xx.03